Kuva: SEGA

On paljastettu, että Sonic Superstarsin kehittää japanilainen tiimi Arzestissa – studiossa, jota johtaa Naoto Ohshima, joka tunnetaan parhaiten sinisen sumennuksen suunnittelusta.

Sonic Teamin päällikkö Takashi Iizuka on paljastanut, kuinka studio joutui asiaan, kun suunnitelmat”putosivat”Sonic Mania-kehittäjien Christian Whiteheadin ja Headcannonin kanssa (VGC:n kautta).

Tiimien välillä oli ilmeisesti”joitakin konsepteja ja ideoita”, mutta he eivät pystyneet”potkuttamaan projektia”. Tänä aikana Iizuka jutteli vanhojen työtovereidensa kanssa ehdottaen Sonic-peliä, ja niin Ohshima ja hänen oma yritys tulivat mukaan.

Se luodaan Sonic Teamin ohjauksella, mutta Arzest on”100%”kehittäjä:

“Sonic Superstars on todella kaikki ovat Arzestin kehittämiä, mutta Sonic Team Japanissa työskentelee heidän kanssaan suunnittelun ja joidenkin muiden elementtien parissa. Arzest ja Ohshima-san ovat 100-prosenttisesti pelin kehittäjiä.”

Arzest perustettiin vuonna 2010 ja aloitti elämänsä Wii Play: Motionin julkaisulla. Siitä lähtien se on kadonnut peleissä, kuten Yoshi’s New Island, Hei! Pikmin, Mario & Luigi-sarja 3DS:llä ja on aiemmin työskennellyt Balan Wonderworldin kaltaisten pelien parissa ja Balan Wonderworldin kanssa.

Sonicin hahmosuunnittelun lisäksi Naoto Ohshima työskenteli myös tasosuunnittelun parissa alkuperäisessä Sonicissa Hedgehog-peli. Uudessa pelissä hän on luonut aivan uuden hahmon, jonka Sonic ja hänen ystävänsä joutuvat kohtaamaan.

On myös paljastettu, että Sonic the Hedgehog 3 ja Sonic Adventure-säveltäjä Jun Senoue on Superstarsin musiikin johtaja, muiden, kuten säveltäjä Tee Lopesin (Sonic Mania) kanssa, osallistumassa soundtrackiin.

Oletko innoissasi Sonic Superstarsista? Kerro meille alla.

Categories: IT Info