Final Fantasy 16:n kehittivät yhdessä PlatinumGames ja Kingdom Hearts 4:n kehitystiimi.

Eilen 11. kesäkuuta järjestettiin Final Fantasy 16:n suuri julkaisutapahtuma Los Angelesissa, jossa esiintyivät muun muassa tuottaja Naoki Yoshida ja ohjaaja. Hiroshi Takai oli paikalla. Tapahtuman aikana paljastettiin myös, että kehittäjätiimi teki yhteistyötä PlatinumGamesin ja Kingdom Hearts 4:n kehitystiimin kaltaisten kanssa saadakseen apua, kuten VGC.

Videossa viesti, PlatinumGamesin toimitusjohtaja Atsushi Inaba paljasti, että Takahisa johtama PlatinumGamesin tiimi Tauraa pyydettiin auttamaan Final Fantasy 16:n kehittämisessä. Taura on Nier Automatan ässä-taistelujärjestelmän päällikkö, ja hän ohjasi erinomaisen Astral Chainin muutamaa vuotta myöhemmin, joten hänen tiiminsä Final Fantasy 16:n auttaminen on valtava juttu.

Lisäksi Kingdom Hearts 4:n toinen ohjaaja Tai Yasue paljasti videoviestissä, että jatko-osan kehitystiimiä oli pyydetty auttamaan. Erityisesti Kingdom Hearts 4-kehittäjätiimiä pyydettiin auttamaan taisteluiden kehittämisessä, ja Yasue sanoi, että oli valtava yllätys ja kunnia saada apua Final Fantasy 16:n kehittämiseen yhdessä sisäisen kehitystiimin kanssa.

Lopuksi pelin tuottaja Naoki Yoshida lisäsi, että hän ei paljasta, mitkä osiot erityisesti suunnittelivat Tauran tiimi ja Kingdom Hearts 4-tiimi, mutta hän paljastaa nämä tiedot julkaisun jälkeen. On mielenkiintoista nähdä, huomaavatko pelaajat osiot, jotka on erityisesti ulkoistettu kullekin ulkoiselle kehitystiimille.

Final Fantasy 16 julkaistaan ​​myöhemmin tässä kuussa 22. kesäkuuta PS5-yksinoikeuteena. Aiemmin tänään 12. kesäkuuta demo on nyt julkaistu alueilla ympäri maailmaa, ja edistymisesi voidaan siirtää viimeiseen peliin.

Tutustu tuleviin PS5-pelioppaaseemme, niin näet täydellisen tulevaisuuden. kaikissa muissa uuden sukupolven konsolin eksklusiivisissa tuotteissa.

Categories: IT Info