Towerborne on hiljaa yksi odotetuimmista E3 2023-peleistäni. Koskettavasta Banner Saga-trilogiastaan tunnetun Stoicin uusi peli sisältää jo tarpeeksi sukutaulua, jotta saan minut jälleen innostumaan. Erityisesti siksi, että jos pelasit koko The Banner Sagan läpi, Towerbornen pitäisi kuulostaa melko tutulta.
Nopeatempoiseksi toimintaroolipeliksi kuvattu Towerborne yhdistää isometrisen ylimaailman, jonka avulla pelaajat voivat koota pelin tarinan nopeatempoinen taistelu. Jokaisen taistelun jälkeen palaat kellotornille – joka muistuttaa Mortal Enginesin megakaupunkeja – muuttaaksesi kuormaa ja oletettavasti edistyäksesi tarinassa.
Mutta kaikesta huolimatta Towerbornen kirkkaasta, värikkäästä taiteesta ja koosta ja Kellotapulin ilmeinen vahvuus, se torni on itse asiassa viimeinen linnake. Stoic-toimitusjohtaja Trish Stouffer ehdottaa trailerissa, että”ihmiskunta takertuu toivoon ja takertuu tähän torniin.”
Tästä väristä huolimatta Towerborne on apokalypsinen kertomus. Studion toinen perustaja Arnie Jorgensen sanoo, että pelissä on kyse”ihmiskunnan viimeisestä mahdollisuudesta selviytyä. Sinun tehtäväsi on yrittää pitää pimeyden voimat loitolla antaaksesi ihmiskunnalle mahdollisuuden selviytyä.”
lainaus tuli heti mieleen The Banner Saga 3:sta. Pelin koko viimeinen kolmannes on epätoivoinen selviytymispyrkimys, joka odottaa maailman äärissä jonkinlaista vapautusta pimeyden voimien lähestyessä. kauneus tuon maailman sisällä, Stoic loi erinomaisen selkä seinälle-tarinauksen päättäessään trilogiansa. Vaikka Towerborne saattaa nähdä studion siirtyvän eteenpäin strategiajuuriltaan, näiden kahden projektin välinen kerronnallinen lanka saa minut erittäin innostuneeksi oppimaan lisää.
Tämä tulee suoraan listalleni tulevista indiepeleistä.