People Can Fly, studio, joka takaa kaiken kulttiklassisista FPS-peleistä, kuten Painkilleristä ja Bulletstormista, nykyaikaiseen live-palveluampuja Outridersiin, on ilmoittanut työskentelevänsä Microsoftin julkaiseman julkistamattoman AAA-pelin parissa.
Pelin, koodinimeltään Project Maverick, budjetti on $30-50 miljoonaa USD, ja Microsoft maksaa laskun sen tuotannosta. viesti sijoittajille (Windows Central), People Can Fly sanoo, että projekti tulee Xboxille”Microsoftin omistamien immateriaalioikeuksien perusteella”. , mutta ei ole täysin selvää, perustuuko tämä peli olemassa olevaan IP-osoitteeseen vai uudeksi pelisarjaksi, jonka omistaa Microsoft.
People Can Flyllä on jo kokemusta Xbox IP:n parissa työskentelemisestä, koska se käsitteli aikoinaan alkuperäisen Gears of Warin PC-porttia ja kehitti yhdessä Gears of War Judgmentin Epic Gamesin kanssa. Studion rakastetuimmat pelit ovat kuitenkin todennäköisesti sen alkuperäisiä FPS-pelejä. Painkiller oli ilahduttavan hyperväkivaltainen takaisku jo vuonna 2004 julkaistussa julkaisussaan, ja Bulletstormin luova lähestymistapa ensimmäisen persoonan taisteluihin on edelleen vertaansa vailla.
Muut äskettäin People Can Fly työskenteli Square Enixin julkaiseman Outridersin parissa, live-palvelun ryöstöampuja, joka sijoittuu synkkään tulevaisuuteen. Outriders-arvostelut laskeutuivat riittävän positiivisesti, mutta siinä ei oikeastaan ollut tarvittavaa vastustaa vakiintuneita genren titaaneja, kuten Destiny 2:ta.
Koska Project Maverickin taloudelliset tiedot paljastettiin vasta sijoittajille, se on luultavasti peli on vasta alkuvaiheessa-mikä tarkoittaa, että sinun ei pitäisi odottaa oppivasi paljon siitä, mistä pelistä on kyse vielä pitkään aikaan.
Kun Xbox Games Showcase on takanamme, kokoonpano tulevista Xbox Series X-peleistä näyttää kirkkaalta.