Kuva: CD PROJEKT RED

Uuden laajennuksen Cyberpunk 2077: Phantom Libertyn takana oleva ohjaaja Gabe Amatangelo on tehnyt vahvisti, että hänen seuraava projektinsa on”täysimainen”jatko-osa Cyberpunk 2077:lle, jota ei rakenneta CD PROJEKT REDin omalle REDenginelle, vaan Epic Gamesin Unreal Enginelle. Amatangelo ei täsmentänyt, mitä Unreal Enginen versiota käytetään, mutta se on oletettavasti Unreal Engine 5 sen perusteella, mitä CD PROJEKT RED ja sen yhteistyökumppanit hyödyntävät seuraavat Witcher-pelinsä, kuten The Witcher Remake. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, joka lanseerataan 26. syyskuuta, kesti kaksi vuotta kehittyä, kertoo Amatangelo, joka otti ohjaajan tehtävään parin korkean profiilin irtautumisen jälkeen.

Bloomberg raportti (vaihtoehtoinen linkki):

Amatangelo sanoi, että Phantom Libertyn jälkeen hän ohjaa täyden jatko-osan Cyberpunk 2077:lle. Tällä kertaa CD Projekt käyttää omaa teknologiaa sen sijaan, että se käyttää Epic Gamesin Unreal Engineä – päätös, joka todennäköisesti auttaa myös yrityksen rekrytointiponnisteluissa.

Amatangelo meni johtamaan Cyberpunk 2077:n hyvin vastaanotetun korjaustiedoston 1.5 kehitystä, joka julkaistiin helmikuussa 2022. Hän ja hänen tiiminsä viimeistelevät nyt uutta laajennusta. Hän sanoi, että CD Projektin johtokunta on antanut heille carte blanche’n tehdä se oikein, mukaan lukien kaikki hänen pyytämänsä aika ja resurssit.

The Witcher 3:n laajennukset julkaistiin vuoden sisällä Pelin saapuessa Cyberpunk 2077:n Phantom Libertyä on kehitetty yli kaksi vuotta.”Sitoutuminen siihen hallituksen tasolla on todellakin jotain muuta”, Amatangelo sanoi.”Minua hämmästytti nöyryys ja halu muuttua.”

Liity keskusteluun tätä viestiä varten foorumeillamme…

Categories: IT Info