Etkö vielä selviä Diablo 4:stä? Et ole yksin. Itse asiassa Diablo 4:n pelinjohtajan mukaan”merkittävä enemmistö”meistä ei ole vielä saanut pelin loppuun.
Niin se on: huolimatta sadoista hardcore-pelaajista, jotka ovat työskennelleet kampanjan läpi pelin vaikeimpien parissa. Vaikeusasetuksella näyttää siltä, että useimmat meistä valitsevat luonnonkauniilla reitillä ja vievät aikaa.
“Ensinnäkin suurin osa pelaajistamme ei ole vielä pelannut peliä”, selitti Diablo 4:n pelinjohtaja Joe. Shely äskettäisessä takkakeskustelussa .
“Mutta monet ihmiset, jotka katsovat tätä streamia, ja omistautuneet pelaajamme pelaavat sisältöä paljon nopeammin ja ovat kokeneet tämän tilanteen luolastojen kanssa.”
Mitä tulee mitä hän tarkoittaa”tällä tilanteella vankityrmien kanssa”? No, kuten PC Gamer, näyttää siltä, että useimmat meistä mieluummin jauhavat pelin normaalin vaikeuden sivuvankityrmissä kuin ottavat vastaan Painajainen Dungeons… vaikka ne on tavallaan sitä varten suunniteltu.
Tästä syystä näemme pian, että Nightmare Dungeonsin palkintoja ja XP:tä on hiottu tehdäkseen niistä houkuttelevampia päätepelaajille ja houkutellakseen heidät takaisin.
Diablo 4-pelaajat huomasivat äskettäin, että kun olet suorittanut kampanjan normaalilla tai”softcore”-vaikeusasteella, voit ohittaa koko kampanjan, kun käynnistät hardcore-tason.
Ja teitkin. näetkö, että tämä Diablo 4-pelaaja on onnistunut voittamaan Butcherin, vaikka hän on uskomattoman alitasoinen? The Butcher on – kuten monet meistä ovat oppineet kantapään kautta – lihan koukkuinen painajainen, joka ilmestyy satunnaisesti vankityrmiin ja on tappanut monet kovat juoksut.
Tässä se kuitenkin ilmeisesti juuttui kätyriläisten muurin taakse, jotka löivät Butcheria pelaajan ollessa tyhjäkäynnillä näytön alareunassa.
“ARPG on edennyt pitkän tien sen jälkeen, kun Diablo 2 asetti riman genrelle ja koska Diablo 3 mursi pelaajakannan, ja siellä on joitain, jotka epäilemättä tuntevat, ettei Diablo 4 olisi mennyt. tarpeeksi pitkälle sen laajenemisessa-että sen luokkatasapaino ja loppupeli voisivat olla selkeämpiä, etenkin kun otetaan huomioon kilpailijoiden, kuten Grim Dawn, Pillars of Exile ja Torchlight 2, vahvuus”, Josh kirjoitti.”Mutta totuus on, että mikään ei yksinkertaisesti ole niin viihdyttävää kuin Diablo 4, kun se ampuu kaikilla sylintereillä.”
Diablo 4 on nyt julkaistu PC:lle, PS5:lle ja Xbox Series X/S:lle.
Kyllä, se on totta: lähes 2 % kaikista Diablo 4-pelaajista kuolee yksittäinen pomo.