Kuva: Nintendo Life/Gust
Atelier-sarja on, usko tai älä, ollut mukana vuodesta 1997, jolloin Atelier Marie: The Alchemist of Salburg julkaistiin ensimmäisen kerran. alkuperäisellä PlayStationilla Japanissa. Sen jälkeen olemme nähneet melkoisen huikean määrän lisäyksiä franchising-sarjaan, 25 pääsarjan merkintöjä sekä pieniä spin-offeja. Täällä on paljon tutkittavaa, jos olet kiinnostunut, ja koko joukko mieleenpainuvia päähenkilöitä, joihin voit tutustua matkan varrella.
Mikä alkoi aikaisempina vuosinaan melko fanipalvelusimmulaatiosta, on nyt kukoistanut täysimittaiseksi roolipeliksi, joka tasapainottaa vuoropohjaista taistelua syvällisen alkemiajärjestelmän kanssa, joka on kerännyt suuren seuraajan innostuneita faneja, ja aivan oikein. Nintendo Switchissä meitä on käsitelty franchising-sarjan parhaiden merkintöjen parissa. Atelier Ryza-trilogian kehittäjä Gust on todella nostanut sarjan uudelle tasolle.
Ryza-pelit lievensivät peliä. fanipalvelu ja keskityttiin uudelleen antamaan sarjalle kaivattua vauhtia. Combat oli aikoinaan hyvin jälkikäteen, mutta siitä on tullut olennainen osa nykyaikaisia Atelier-seikkailuja tarjoten pelaajille syviä ja mukaansatempaavia taisteluita, jotka yhdistyvät loistavasti asioiden alkemiaan. Se on paljon parantunut kokemus, jonka ansiosta olemme jakaneet suuria vanhoja Ryzan partituureja, ja viimeisin julkaisu, Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key, sai arvostelussamme erittäin vaikuttavan 9/10.
leveys=”5p06″Näiden viimeisimpien retkien menestyksen ansiosta Gust on nyt palannut syntyvaiheeseen 26 vuotta vanhasta sarjastaan tuodakseen meille uusintaversion alkuperäisestä Atelier-seikkailusta, jossa Atelier Marie saa ensimmäistä kertaa virallisen englanninkielisen julkaisun.
Odotettaessa sen 12. heinäkuuta ilmestyvää julkaisua , keskustelimme Gustin johtajan Junzo Hosoin kanssa saadaksemme lisätietoja tulevasta Atelier Marie Remake: The Alchemist Of Salburg-elokuvasta.
N. Kuvan päällikkö – Justin Gust ja Hoszo-Image: Atelija Gust: Tämän remake-version avulla palataan takaisin Atelier-franchisingin alkuun, Atelier Marien alkuperäiseen vuoden 1997 seikkailuun. Onko jokin tietty syy, miksi päätit palata tähän nimenomaiseen tarinaan ja nyt?
Junzo Hosoi, Gustin johtaja: No, kiitos Secretille (Ryza)-sarjan ja muiden vuosina 2019-2023 ilmestyneiden nimikkeiden myötä itse Atelier-sarjasta kiinnostuneiden määrä on kasvanut merkittävästi. Valitsimme Atelier Marien uudelleenmuokkauksen kertoaksemme sarjan alkuperästä niille, jotka eivät ole Atelier Mariea todella tuttuja.
Onko tämä uusintaversio aikomuksesta palata sarjan keskeisimpiin kohtiin? historian ulkopuolella Atelier Marie? Csaammeko lähitulevaisuudessa nähdä joitakin franchising-sarjan suosituimpia merkintöjä uudistuksia?
No, mahdollisuus on aina olemassa. Yksi tavoitteistamme on, että koko Atelier-sarja Atelier Mariesta uusimpaan nimikkeeseen on saatavilla digikaupoissa. Uskomme, että seuraava”Atelier”luodaan joidenkin kommenttien perusteella, jotka saamme niiltä, jotka soittavat sekä menneitä että tuoreita nimikkeitä.
Alkuperäisen kappaleen visuaalinen tyyli on ollut melko radikaali uudistus pelin trailerien perusteella. Voitko kertoa yksityiskohtaisesti, mitä tarkalleen on muutettu ja miten graafiset elementit eroavat vuoden 1997 versiosta?
Hahmot ja vaiheet on suunniteltu uudelleen 2D:stä 3D:ksi. Taistelukohtaukset ovat nyt myös 3D-muodossa, mikä mahdollistaa dynaamisen esityksen ja runsaasti tehosteita.
Toisaalta 2D-hahmokuvituksia käytetään dialogitapahtumissa säilyttämään alkuperäisen pelin tunnelma. Avaintekijät, jotka ovat kehittyneet alkuperäisestä, ovat se, että hahmokuvitukset ovat nyt animoituja, mikä mahdollistaa hahmojen esittämisen entistä elävämmin.
Kuvat: Tuulenpuuska
Beyond graafiset parannukset, onko kerronnassa lisäyksiä tai poistoja verrattuna siihen, mitä fanit tietävät alkuperäisestä kokemuksesta?
Alkuperäisen skenaarion lisäksi määrä, joka vastaa suunnilleen 30–40 % alkuperäisessä tarinassa on lisäskenaarioita. Sisältö sisältää mahdollisuuden oppia uusia puolia hahmoista ja opettajien palautetta Marien työstä. Lisäysten tarkoituksena on lisätä hahmojen kuvauksia ja syventää maailmaan uppoamista.
Poistettuja skenaarioita ei ole, mutta olemme mukauttaneet joitain ilmauksia, jotka eivät sovi nykyajan arvoihin.
Voitko kertoa meille hieman siitä, kuinka Atelier Marie Remaken opetus-ja navigointijärjestelmiä on laajennettu ja parannettu niiden modernisoimiseksi uusille yleisöille? Mitkä ovat suurimmat muutokset tässä suhteessa?
“Professori Ingridin tehtävä”on suuri muutos alkuperäiseen verrattuna. Alkuperäisessä versiossa pelaajien piti käydä läpi valmistujaiset lähes ilman vihjeitä, mutta tämä peli on suunniteltu niin, että pelaajat voivat saada vihjeitä siitä, mitä heidän tulee tehdä pelin edetessä suorittamalla professori Ingridin antamia tehtäviä. säännöllisesti.
Kuvat: Gust
Tiedämme jo, että seikkailuun on lisätty uusi”Unlimited Mode”, mutta mitä muita täysin uusia elementtejä, jos sellaisia on, olet tuonut tähän pelin uusittu versio?
Mielestäni kokoontumisalueen läpi kulkeminen on se elementti, joka muuttaa pelikokemusta eniten. Pelaajat eivät voineet kävellä kokoontumisalueen läpi alkuperäisessä pelissä, vaan heidän täytyi vain valita, kerätäänkö materiaalia vai ei, joten tässä versiossa pelaajat voivat kävellä kokoontumisalueilla kuten viimeaikaisissa Atelier-sarjan peleissä. poimia esineitä, jotka pääsevät käsiksi maassa oleviin materiaaleihin.
Taistelut kohtaavat nyt symboleita ja pelaajat voivat halutessaan välttää kohtaamisia vihollisten kanssa, joten tasapainoa on säädetty vastaavasti. Lisäksi niille, jotka haluavat nauttia pelistä samalla tavalla kuin alkuperäisestä pelistä, olemme valmistaneet myös”yksinkertaistetun keräämisen”-ominaisuuden, joka mahdollistaa keräämisen valitsemalla tietyistä vaihtoehdoista.
Kuvat: Gust
Useita muuta hauskaa on myös lisätty elementtejä, kuten mahdollisuus sisustaa ateljee uudelleen ja lisätty valokuvatila, joka on ollut suosittu viimeaikaisissa Atelier-peleissä.
Onko Switch-version välillä huomattavia eroja pelistä ja versioista muilla alustoilla? Miten Switchin suorituskyky kestää tai verrattuna muihin versioihin?
Olemme optimoineet pelin jokaiselle alustalle, mukaan lukien visuaalinen ulkoasu, jotta peliä voidaan pelata mukavasti millä tahansa alustalla.
Uusille faneille, jotka ovat ehkä juuri aloittaneet Atelier-matkansa upealla Ryza-trilogialla, mitkä ovat tärkeimmät erot, jotka he huomaavat tyylillisesti, temaattisesti tai pelin ydinsilmukoiden suhteen. tähän peliin?
Atelier Marieen verrattuna Secret-sarja, jossa Ryza on päähenkilö, on enemmän RPG-suuntautunut peli. Peli etenee tarinan kautta, ja pelaaja etenee luonnollisesti tarinaa pitkin loppuun asti.
Sitä vastoin Atelier Marie on enemmän kuin simulaatiopeli. Peliä pelataan tavalla, jonka avulla pelaajat voivat hallita aikataulujaan ja kolikoitaan saavuttaakseen menestystä ja pyrkiäkseen hyvään lopputulokseen. Pelin suunnittelu saattaa kuitenkin olla vähemmän tuttu niille, jotka ovat tottuneet uusiin Atelier-peleihin, joten olemme lisänneet heille lisäominaisuuksia, kuten”Ultimate Mode”ja”Professor Ingrid’s Task”.
Kuvat: Puuska
Samaan aikaan jotkut asiat pysyvät samoina. Esimerkiksi pelin kolme pääkomponenttia,”synteesi”,”taistelu”ja”keräytyminen”, ovat pysyneet muuttumattomina Mariesta Ryzaan.
Miten Marie mielestäsi eroaa Ryzasta päähenkilönä?
Uskon, että sekä Marie että Ryza ovat todenmukaisia päähenkilöitä, joihin monet ihmiset voivat samaistua, sillä molemmat hahmot alkavat kokemattomasta tilasta ja kasvavat kamppaillessaan omien kanssaan. huolenaiheita.
Ainoa ero on, että Marie saattaa vaikuttaa hieman passiiviselta Ryzaan verrattuna, joka on aina aktiivinen ja johtaa kaikkia. Syynä tähän on kunkin nimikkeen toistotavan ero. Ryzassa päähenkilö toimii itsenäisesti viedäkseen tarinaa eteenpäin, kun taas Mariessa pelaajan on valittava päähenkilön toiminnot.
Kuva: Gust
Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg ilmoitti lännessä, ei ole fyysistä versiota. Onko tämä jotain, joka todennäköisesti muuttuu alaspäin, vai täytyykö fanien täällä tyytyä julkaistuihin digitaalisiin versioihin?
Fyysistä julkaisua ei ole suunniteltu.
Tilaa Nintendo Life YouTubessa
Tätä haastattelua on muokattu hieman selvyyden vuoksi.
Kiitos Hosoi-sanille, että hän puhui meille tästä ihanan näköisestä remakesta.
Odotamme innolla saavamme selville Atelier-franchisingin alkuperän, kun Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg julkaisee heinäkuun 12. päivänä? Muista kertoa meille kommenteissa.