Mikä on remake-version arvo? Juuri tätä kysyimme, kun pelasimme Story of Seasons: A Wonderful Life-peliä, joka on GameCuben vuoden 2003 Harvest Moon-pelin uusintaversio ja yllättävä lisäys Marvelous/XSEEDin peliluetteloon. Pitäisikö pelin remake nostaa se nykypäivän standardien mukaiseksi moderneilla lisäyksillä, kuten parannetulla käyttöliittymällä, lisäominaisuuksilla ja yleensä vain enemmän sisältöä? Pitäisikö sen olla uskollinen alkuperäiselle ja yksinkertaisesti siirtää uusille alustoille sellaisenaan? Vai pitäisikö sen olla yritys luoda uudelleen tunne siitä, että pelaamme sitä peliä ensimmäistä kertaa lapsena?
Olemme odottaneet ja pelänneet tätä uusintaversiota jonkin aikaa varovasti, koska samalla kun olemme Olemme innoissamme täydellisestä graafisesta uudistuksesta, uudesta lokalisoinnista ja mahdollisuudesta pelata mies-, nais-tai ei-binäärisenä maanviljelijänä, ja meillä on myös syvä ja pyhä kiintymys alkuperäiseen ja tarpeeksi kokemusta ja viisautta viimeisten 20 vuoden ajalta. pelaamisesta tietää, että se ei vastaa nykyisiä”hauskuuden”standardejamme. Haluammeko, että se tarkistetaan dramaattisesti vai esitetäänkö sen epätäydellisessä tilassa? Emme tienneet… ennen kuin pelasimme sen.
Tarina of Seasons: A Wonderful Life sisältää paljon asioita, joita voit odottaa maatalouden similta. Voit kasvattaa lehmiä, lampaita, kanoja, ankkoja ja vuohia, ja voit istuttaa kasveja ja puita pelloillesi ansaitaksesi rahaa ja valmistaaksesi reseptejä suloisessa keittiössäsi. Siellä on kaupunki täynnä ihmisiä, joilla kaikilla on mielenkiintoisia tarinoita ja ainutlaatuisia taloja, ja jotkut heistä (kahdeksan remakessa) voivat mennä naimisiin. Yrität ansaita rahaa ostaaksesi asioita, kuten työkalujen päivityksiä, uusia tiloja ja eläimiä, jotka puolestaan toivat toivottavasti enemmän rahaa. Tai voit ostaa söpöjä uusia asuja. Riippuu sinusta.
Asia, joka erottaa A Wonderful Life muista Farming sims on, että se on pitkä tarina. Useiden vuosikymmenten aikana, jaettuna kuuteen lukuun, tulet kuolleen isäsi maatilalla työskentelevästä nuoresta aloittelijasta vanhaksi, naimisissa olevaksi maanviljelijäksi, jolla on lapsi, joka voi kasvaa ja ottaa tilan haltuunsa tai valita täysin toisenlaisen urapolku. Kaupunkilaiset ikääntyvät ja kasvavat kanssasi, ja itse kaupunki voi myös muuttua. Toista samanlaista maatalouspeliä ei ole koskaan ollut.
Aluksi tuntuu, että tämä A Wonderful Lifen uusintaversio on aivan uusi, varsinkin jos olet pelannut alkuperäistä GameCube-peliä. Kaupunki ja maatila eivät ole enää ruskean likaista sävyjä; puolet muistamistasi hahmoista kutsutaan nyt täysin erilaisiksi, jotta ne vastaisivat paremmin japanilaisia nimiä (Muffysta tulee Molly, Codysta Gordy, Celiasta Cecelia, Timistä ja Rubystä Tei ja Lou); Muutamia herkempiä tai outoja piirteitä on tasoitettu; jopa käyttöliittymää on parannettu huomattavasti.
Jotkin muutokset poistavat pureman alkuperäisellä oli. Misantrooppinen Marlin on nyt paljon nuorempi Matthew-niminen mies, jonka päivitetty muoto saa hänet näyttämään enemmän vinkuvana incelina kuin röyhkeänä. Galen, vanha mies, jonka tarina muuttuu erittäin surulliseksi luvussa 2, on nyt nimeltään Gary, joka on vain huonompi vanhan miehen nimi millä tahansa mittarilla, mutta muuten kaikki tuntuu erittäin hyvältä.
Ikävä kyllä inflaatio. on myös iskenyt Forgotten Valleyyn, ja isojen lippujen ostaminen on paljon vaikeampaa. Processing Room, joka muuttaa maidosta voita ja juustoa – tärkein tapa saada rahaa pelissä – maksoi ennen 30 000 G, jonka voit ansaita ensimmäisen vuoden aikana, jos olisit älykäs. Nyt se maksaa 150 000 Gt, ja meillä kesti melkein kaksi pelivuotta tehdä niin paljon. Lisäksi rahojen takaisin saaminen kestää paljon kauemmin, ja jos haluamme päivittää navetta saadaksemme lisää lehmiä, se on vielä 120 000 G. Emme ole tehty G:stä, Marvelous!
Mutta muut muutokset ovat tervetulleita. Paremmat valikot, parempi perehdytys ja hyödyllisemmät hybridiviljelmien nimet (banaani + persikka=Panana, alkuperäisen nimen”Magerum”sijaan; viinirypäle + omena=koura,”Phuju”sijaan) tekevät pelistä paljon pelaajaystävällisemmän muuttamatta tunnelmaa liikaa. Paras muutos on luultavasti työkalut, jotka ottavat nyt omat paikkansa varastossasi, mikä tarkoittaa, että voit nyt kuljettaa paljon enemmän tavaraa, eikä sinun tarvitse laittaa niitä takaisin, kun olet valmis niiden kanssa. Mutta vaikka nämä muutokset olisivatkin tehty, älä mene A Wonderful Life-tapahtumaan odottaen helppoa kyytiä.
Ensimmäisenä vuonna olimme valtavan pettyneitä pelin vaikutukseen. Oliko se huono remake, vai olivatko muistomme pelin rakastamisesta vääriä? Meidän piti olettaa edellinen, koska muistimme eivät välttämättä olleet vääriä.
Peli on turhauttavan tylsä useimmista asioista, kuten sadon kastelutiheydestä, rahan ansaitsemisesta ja siitä, että et voi olla vuorovaikutuksessa minkään kanssa, jos pidät esinettä tai työkalua. Se ei myöskään kerro, että monet pelin helpottamiseksi tehdyt parannukset ja päivitykset ovat saavutettavissa vain ystävystymällä tai että sinun täytyy mennä naimisiin ensimmäisen vuoden loppuun mennessä tai että jotkut esineet, eläimet ja päivitykset ovat saatavilla vain tiettyinä aikoina kuukaudesta tai päivästä.
Tämä ei ole Stardew Valley. Itse asiassa pelin pelaaminen on mielenkiintoinen harjoitus nähdä kuinka paljon maatalouden simit ovat muuttuneet viimeisen 20 vuoden aikana, ja huomaat kaipaamasi näitä mukavuuksia ajoittain. Tulet kaipaamaan sprinklereitä ja koneita, jotka keräävät automaattisesti munia ja maitoa; kaipaat oikeita kaivoksia, jotka eivät ole vain 16 maatiaa kaivettavaksi. Toivot, että kaivaminen ja kalastusmekaniikka olisivat edes vähän mielenkiintoisia tai haastavia. Kaikki voi tuntua valtavalta askeleelta taaksepäin, jos olet tottunut nykyaikaisempaan maanviljelyspeleihin.
Mutta mitä enemmän pelasimme tätä peliä – peliä, joka on itse asiassa yksi tämän kirjailijan lapsuuden suosikeista – sitä enemmän muistimme alkuperäisen ja sitä enemmän ymmärsimme, että tämä uusintaversio on itse asiassa uskomattoman uskollinen, ja meillä oli vain unohdettu. Ja itse asiassa on olemassa monia elämänlaadun muutoksia, jotka tasoittavat joitain karkeampia osia säilyttäen samalla viehätyksen. Esimerkiksi maanviljely on paljon nopeampaa, kun animaatiot ja mahdollisuus kastella useita laattoja kerralla, ja tietosanakirjaan on lisättävä uusia tapahtumia, uusia festivaaleja ja monia asioita, jotka antavat sinulle tunteen täyteläisempi, rikkaampi maailma. Jäljelle jäävä kitka on tarkoituksellista – tämä on peli, jonka on tarkoitus olla hidas.
Harvest Moon-pelit perustuivat alun perin luoja Yasuhiro Wadan kaipuun Japanin maaseudulle, ja tämä uusintaversio on lähempänä alkuperäistä visiota kuin moderni ote genrestä, joka yleensä keskittyy tyydyttäviin pelisilmukoihin ja automaatioon lopullisena tavoitteena. A Wonderful Life-pelin tyytyväisyys ei johdu miljoonien farmbucksien tienaamisesta joka päivä, suhteiden maksimoimisesta tai suurimman talon hankkimisesta. Se tulee sen sijaan todellisesta tyytyväisyydestä hyvin tehdystä työstä ja hyvin elätystä elämästä; tehdä epävieraanvaraisesta elämiskelpoiseksi ja sitten johonkin, josta voit olla ylpeä. Jos sinulla on joskus ollut oma puutarha, tiedät, että tällaisen työn toteutuminen kestää vuosia.
Jokainen kausi on 10 päivää pitkä, jokainen luku on vähintään vuoden mittainen ja luoja, kestää vähintään puolitoista vuotta pelissä, ennen kuin olet kerännyt tarpeeksi vauhtia tunteaksesi, että olet menossa eteenpäin. Jos haluat lopettaa tämän pelin, katsot noin 30-50 tuntia pitkälti toistuvaa maataloustyötä – mutta ainakin peli muuttuu kanssasi, kun hahmot ikääntyvät, ihmiset liikkuvat kaupunkiin ja sieltä pois. lapset ja katso heidän kasvavan aikuisiksi.
Ja sinä tiedät mitä? Mielestämme A Wonderful Life on sen ajan arvoinen, jonka sinun tarvitsee sijoittaa, varsinkin jos olet rauhallinen maanviljelyn/elämän simien fani, johon voit puskea päätäsi puoli tuntia päivässä, tai jos olet OG-kokemus, jonka kehittäjät ovat luoneet uudelleen melko rakkaudella. A Wonderful Life ei koskaan tule olemaan Stardew Valley, se on totta – mutta on virkistävää nähdä uusintaversio, joka välttää pelaamisen umpeen pysymällä uskollisena omille juurilleen ja muistuttaa meitä myös juuristamme.