Viime viikkojen aikana Cyberpunk 2077 on ollut jälleen kaikkien huulilla. Tulin kotiin Summer Games Festistä ja aloin heti ladata CD Projekt Redin kiistanalaista RPG:tä PlayStation 5:lle, koska – Phantom Libertyssä näkemäni – tarvitsen konsoliini valmiina tallennustiedoston.
Tietoa: Summer Game Festissä CDPR-osastolla toimittajat, sisällöntuottajat ja muut osallistujat voivat valita, mitä versiota pelistä he haluavat pelata. Voit valita PC:n, Xbox-sarjan tai PS5:n. Koska peruspeli kärsi PlayStation-konsoleissa julkaisun yhteydessä lukemattomista ongelmista (sekä laillisista että suorituskyvyltään), päätin esitellä peliä Sonyn koneella. Ja olen todella iloinen, että tein.
Tätä DogTownilla on tarjolla sinulle.
Demon avauksesta lähtien – jossa V ja heidän uusi kaverinsa Songbird katselevat presidentin sukkulan jyrähtämistä dramaattisesti taivaalta kurjuun, muurien ympäröimään Dog Townin kaupunginosaan – voit nähdä studion tekemän työn. tehdä tästä pelikonsoliystävällisestä. Kuten Alex on jo aivan oikein huomauttanut, pelin erilaiset korjaukset ja päivitykset ovat tehneet siitä jo yhden nykyisen sukupolven parhaista konsoliroolipeleistä, mutta nyt – kaikilla Phantom Libertyn lisäämillä kelloilla ja pillillä – peli näyttää ja tuntuu entistä paremmalta..
Esittelyä varten voit valita ninjarakenteesta, joka asettaa etusijalle nopean liikkeen, laukauksen ja sprintin. Koska halusin elää oikeaa Edgerunner-fantasiaa, tämä on V, johon menin, ja haluan kertoa teille… se tuntuu loistavalta alustalla. Phantom Libertyssä ammuntaa on uudistettu massiivisesti, joten nyt se tuntuu itse asiassa hieman enemmän varsinaiselta ensimmäisen persoonan kansiampujalta, ei joltain jälkikäteen. Tähtääminen alas tähteisiin ja poksahtaneet päälaukaukset saivat minut mieleen Bulletstormin, kaiken – mistä asemallani osallistuva kehittäjä oli samaa mieltä.
Haptinen palaute ja liipaimien vastus saavat ampumisen tuntumaan niin mekaaniselta kuin sen pitääkin. ja rynnäkkökiväärien vaihtaminen pistooliin saa aikaan tarkan rekyylin ja iskun muutoksen, kuten odotitkin. Cyberpunk 2077:n kuvaaminen ei koskaan tunnu Destinyltä, mutta Phantom Libertyssä tapahtuva parannus on huomattava parannus pelin julkaisuhetkeen verrattuna.
Mutta miksi haluaisit ampua, kun voit sen sijaan repiä ja repiä? Doom tämä ei ole, mutta rytminen, rehottava leikkaus ja kuutioiminen, jonka voit tehdä tuolle upealle clubland-taustakappaleelle, tuntuu hämmästyttävältä. Mantis-teriisi on lisätty uusia kykyjä, uusi taitopuu tarjoaa enemmän hyödyllisyyttä liikkumiseen taisteluareenalla, ja lisätty kyberasu, joka antaa sinulle panssarin, antaa sinulle mahdollisuuden olla aggressiivisempi ja päästä sisään. vihollisesi kasvot ennen niiden leikkaamista sopivaan kokoon.
Sinun ei ehkä kuitenkaan tarvitse edes luottaa tähän täytettävään suojukseen; pelaajat, joilla on kyky ajoittaa, voivat torjua luoteja – kyllä, luoteja! – jos he pinoavat tarpeeksi pisteitä oikeisiin ninjaomaisiin piirteisiin. Valmiiksi rakennettu ninja V:ni joutui erittäin tyydyttävään malliin, jossa hän hyppäsi palkattujen päihteiden luo, leikkasi heidät auki, torjui luodin takaisin toisen pätkän päähän, hiippasi ja pääsi näköalapaikalle ennen kuin toistan koko synkän baletin vielä kerran..
Kun DLC putoaa, sinun on ilo tietää, että monia näistä järjestelmäpuolen muutoksista sovelletaan koko peliin – ei vain siihen osaan, josta joudut maksamaan ylimääräistä. Se on mielestäni Phantom Libertyn todellinen vetovoima; se muotoilee pelin uudelleen Cyberpunk 2077 2.0:ksi ja antaa todella vahvan argumentin pelin käynnistämiselle ja uuden tallennustiedoston aloittamiselle.
Cyberpunk 2077:ssä on paljon tähtivoimaa.
Mutta lukuun ottamatta sitä, miltä se minusta ja muista sisällöntuottajista tuntuu joilla on ollut mahdollisuus pelata sitä, se, että CD Projekt Red on täällä esittelemässä Phantom Libertyä PS5:llä, on mestariisku. Se osoittaa, että kehittäjä ei pelkää DLC:n vastaanottoa konsolilla, se osoittaa, että pelistä on jo olemassa todellinen pelattava, cromulent-versio, ja se osoittaa, että studio on siitä aktiivisesti ylpeä – tarpeeksi ylpeä päästäkseen yleisön Summeriin. Games Fest ja Xbox FanFest pelaavat sitä ainakin.
Koska studio ei antaisi arvioijien edes pelata konsoliversiota ennen arvosteluja, tämä läpinäkyvyys, jota näemme ennen Phantom Libertyn julkaisua, tuntuu siltä, että se voisi merkitä muutosta CD Projektille. Punainen: haluaa karistaa maineensa, jonka se sai epäonnistuneesta peruspelin julkaisusta, sen tahdikkuutta ja tekniikkaa Phantom Libertyn kanssa saattaa vihjata, mitä kehittäjällä on hihassaan tulevaisuudessa, kun siirrymme uuteen Witcher-aikakauteen ja mitä tahansa seuraavaksi kun tämä yksittäinen Cyberpunk 2077 DLC on ulkona.
Cyberpunk 2077 on saatavilla PC:lle, PS4:lle, PS5:lle, Xbox Onelle ja Xbox Series X/S:lle. Phantom Liberty julkaistaan 26. syyskuuta, ja se maksaa sinulle 24,99 puntaa.