Cyberpunk 2077 on kulkenut pitkän tien sen karkean julkaisun jälkeen vuonna 2020, kun CD Projekt Red jatkaa asioiden tasoittamista korjaustiedostojen ja suorituskyvyn parannuksien avulla. Nyt uusin Cyberpunk 2077-päivitys, Patch v1.63, sisältää korjauksen, jonka AMD Ryzen 7000-ja Nvidia RTX 40-sarjan järjestelmien omistajat haluavat hyödyntää DLSS 3in pitäisi olla tyytyväinen.

Viime kuussa RTX 4060 Ti 8 Gt:n tarkistuksessamme huomasimme, että DLSS-kehysten generoinnin käyttöönotto sekä Cyberpunk 2077:ssä että The Witcher 3:ssa Ryzen 7000-järjestelmissä aiheutti pätkimistä. Nvidia välitti julkaisua edeltävän korjauksen ja lupasi, että tuleva Cyberpunk 2077-päivitys korjaa tämän ongelman.

No, korjaus julkaistiin vihdoin eilisellä Cyberpunk 2077 Patch v1.63:lla sekä erilaisten tehtävä-, käyttöliittymä-ja visuaalisten päivitysten ohella.

Tässä ovat täydelliset Cyberpunk 2077 v1.63-korjaustiedot:

Tehtävät

Korjattu ongelma, jossa sinisen dialogivaihtoehdon valitseminen Mitchille soitettaessa kahdesti saattoi aiheuttaa puhelun juuttunut pysyvästi näytölle. Kaikki Vartiotornin varrella – Korjattu ongelma, jossa V joutuu tasaiseksi rajan ylittämisen jälkeen. Chippin’ In – Nyt on mahdollista tutkia kaikki vihjeet Ebunikessa ennen kuin ne havaitaan. Gimme Danger – Korjattiin ongelma, jossa lehdessä ei ollut tavoitteita. I Walk the Line – Korjattu ongelma, joka saattoi saada V:n tasaiseksi satunnaisesti tehtävän aikana. Lightning Breaks – Korjattiin ongelma, jossa Panam ei ollut paikalla autotallin edessä, vaan syntyi sen sijaan motellissa. Konekivääri – Korjattu ongelma, jossa vuoropuhelu Skippyn kanssa ei aktivoitunut 50 tappamisen jälkeen, eikä Skippyn varustelua ollut silloin mahdollista poistaa. Never Fade Away – Korjattu ongelma, jossa Rogue nousi Atlantiksen sohvalta ja esti edistymisen. Vain kipu – Korjattu ongelma, jossa”Päihitä poliisit”-tavoitetta ei voitu saavuttaa, koska poliisit eivät olleet paikalla aiotussa paikassa. Pelaa turvallisesti – Korjattu ongelma, jossa paraatin hologrammit ja alustat katosivat automaattisen tallennuksen lataamisen jälkeen. Pelaa turvallisesti – Korjattu ongelma, jossa Takemura ei soittanut aloittaakseen paraatitehtävän. Pyramid Song – Korjattu ongelma, jossa Judy teleportautui maan alle astuttuaan kirkkoon. Etsi ja tuhoa – Takemura siirtyy nyt piilopaikkaansa sen sijaan, että seisoisi keskellä huonetta Arasakan hyökkäyksen aikana. Sex on Wheels – Korjattu ongelma, jossa Quadra Turbo-R V-Tech syntyi maan alle ja esti edistymisen. Pieni mies, iso suu – viholliset ja pakettiauto kutevat nyt oikein. The Heist – Korjattiin ongelma, jossa Jackie ei ollut läsnä Afterlifen edessä. Pienellä ystävieni avustuksella – Korjattiin ongelma, jossa nomadit eivät olleet paikalla rautatieasemalla.

Avoin maailma

Korjattu joitain tapauksia, joissa jotkut keikat jäivät”Undiscovered”-vaiheeseen eivätkä alkaneet lähestyä aluetta. Korjattu ongelma, jossa tavalliset tekstitykset näkyivät yleisten tekstitysten sijaan joissakin Rancho Coronadon joukko-NPC:issä. Keikka: Bloodsport – V ei enää heijastu seisomaan taaksepäin, kun katsot peiliin dojo-kylpyhuoneessa. Keikka: Viimeinen sisäänkirjautuminen – Korjattu ongelma, jossa seikkailukohde oli mahdollista noutaa ennen tehtävän aktivointia, mikä katkaisi tehtävän kulun. Keikka: Going-away Party – Korjattiin ongelma, jossa Flavion kanssa ei ollut mahdollista päästä autoon. Keikka: Marsut – Kaikki hotellin turvarobotit osallistuvat nyt kunnolla taisteluun. Keikka: tiukassa talutusnuorassa – Korjattu ongelma, joka saattoi aiheuttaa keikan juuttumisen ilman tavoitetta sen valmistumisen jälkeen. Gig: Serial Suicide – Korjattu ongelma, jossa tehtävä saattoi aktivoitua uudelleen valmistumisen jälkeen ja juuttua”Steal the CCTV footage”-tavoitteeseen. Raportoitu rikos: verta ilmassa – Korjattu ongelma, jossa tehtävä jäi”Etsi häkki”-tavoitteeseen jopa häkin etsimisen jälkeen. Ilmoitettu rikos: Toveri Red – Korjattiin ongelma, jonka vuoksi kätköstä ei ollut mahdollista etsiä.

Käyttöliittymä

Korjattu ongelma, jossa käyttöliittymässä näkyi”Vihollinen hakkerointi käynnissä”-teksti siirrettäessä rahaa tai tietoja. Korjattu ongelma, jossa laitteet saattoivat tulla käyttökelvottomiksi kartan avaamisen jälkeen. Korjattu ongelma, jossa FSR-kytkin ei ollut harmaana sen jälkeen, kun peli käynnistettiin uudelleen Dynamic Resolution Scaling-toiminnon ollessa päällä.

Visuaalinen

Korjattu ongelma, jossa joillakin pinnoilla oli värivirheitä, kun polun jäljitys oli käytössä. Korjattu ongelma, jossa kirkkaita, värikkäitä välähdyksiä ilmestyi tiettyjen kohteiden reunoihin, kun DLSS oli käytössä.

PC-kohtainen

Korjattu kaatuminen, joka tapahtui käynnistyksen yhteydessä, kun käytettiin Razer Chromaa. Korjattu ongelma, jossa valokuvatilan kuvakaappaukset saattoivat näkyä tyhjinä tiedostoina ja palauttaa ne alkuperäiseen kansiosijaintiinsa. Parannettu DLSS Frame Generationin suorituskyky AMD-suorittimissa. Konsolikohtainen
Muisti Xboxin käytettävissä olevien tallennuspaikkojen lukumäärän 20:een manuaalisissa tallennuksissa ja 10:een Point of No Return-tallennuksissa. Pelaajien, joilla on uuden tallennusrajan ylittävä tallennusmäärä, on poistettava joitain tallennuksia voidakseen luoda uusia talletuksia. Korjattu ongelma, joka vaikutti Xbox Series X|S:n suorituskykyyn pitkän pelin jälkeen.

Sekalaista

Photo Mode-tarrat ja-kehykset näkyvät nyt oikein kuvakaappauksissa. Isä tunnistaa nyt Corpon ja Nomad V:n intro holokallissa.

REDmod

Sallittu modien käyttöönotto luettelotiedostosta. Päivitetyt komentojen ohjetekstit.

Kuten tiedät, suorittimilla on valtava vaikutus pelin sisäiseen suorituskykyyn, vaikka ne eivät aiheuta änkytysongelmia. Miksi et tutustu oppaaseemme parhaasta pelisuorittimesta, jos kaipaat päivitystä.

Categories: IT Info