Kuvattu Nintendo Switchillä (kämmenlaite/telakoimaton)

Viime vuodet ovat muistuttaneet meitä siitä, että monien maiden terveydenhuoltojärjestelmät eivät ole hyvässä kunnossa. Siitä huolimatta on vaikea ymmärtää terveydenhuollon työntekijöiden kohtaamia haasteita, jos et ole sellainen. Fall of Porcupine pyrkii tekemään tämän helposti lähestyttävällä tavalla asettamalla pelaajat 2D-eläinlääkärien hoitoon. Valitettavasti Critical Rabbitin uusin julkaisu ei ole sumeaan vohvelihuopaan kääritty kovaa osuvaa lääketieteellistä draamaa, josta olisimme pitäneet. Tässä söpössä pelissä on niin paljon potentiaalia, mutta se vaati enemmän huolenpitoa ja kohdennettua kerrontaa noustakseen todella huimaan.

Pelin kaivattua kommentointia varten on tehty vaikuttava määrä tutkimusta ja haastatteluja – kaikkea täysistä sängyistä vaihtoehtoinen lääketiede yrityssairaalan johtamiseen. On sääli, että tutkimus johtaa tasaiseen tarinaan, jossa on toistuvaa mekaniikkaa. Hallitset Finleyä, antropomorfoitua kyyhkystä ja Porcupinen kaupungin St. Ursula’s Hospitalin uusinta lääkäriä. Kuten hoidat potilaita, pomosi, valkoinen gepardi tohtori Krokowski, on jatkuvasti vähemmän kuin vaikuttunut sinusta. Mukana on myös aloittelijalääkäri, epäilyttävä vahtimestari, ylilääkäri ja MONIA muita hahmoja, jotka ovat erilaisten eläinten muotoa.

Kaapattu Nintendo Switchillä (kämmenlaite/telakoimaton)

Fall of Porcupine on enimmäkseen 2D-sivuvieritys, jossa on kevyitä tasohyppelyelementtejä. Pelaat läpi Finleyn työn, elämän ja unelmat ja pääset käsiksi tehtäviin pelin sisäisellä puhelimella, joka myös pitää kirjaa näyttelijöistä ja tekstiviesteistä ennen pelin alkua. Nämä tekstit näyttivät vihjaavan laajempaan tarinaan, joten on harmi, että mikään niistä ei johda mihinkään.

Tarina kulkee mukana ensimmäiset kaksi kolmasosaa, pehmustettuna pitkillä Finley-juoksuilla, jotka puhuvat myyntiautomaatille tai pilkkaavat pomoaan koko yhden kyyhkysen näytelmän ajan. Aina kun jotain mielenkiintoista tapahtui, nojauduimme istumaan ja kumartuimme näyttöä kohti ja ajattelimme:”Okei, nyt tarina alkaa”, mutta pettyimme pian sen jälkeen. Nämä dramaattiset hetket päättyisivät antiklimaktisiin paljastuksiin, tangenttien ohittamiseen tai hajoamiseen kokonaan.

Epätyydyttävän tarinan välissä on minipelejä, jotka toimivat enimmäkseen Finleyna sairaalakierroksilla. Parempia niistä ovat väriä vastaavat pulmat ja symbolipeli, joka on lainattu Wordlesta. Monet ovat kuitenkin tuskin edes minipelejä, ja ne pyytävät yksinkertaisesti pitämään useita painikkeita kerrallaan luonnottomassa sormea ​​kiertävässä asennossa tai”ratkaisemaan”epäselvän arvoituksen puhumalla naapureillesi, kunnes he antavat sinulle vastauksen. Joskus on jopa vuoropohjaista taistelua, vain siitä syystä. Kun on sinun vuorosi, palapelit saavat arvosanan A, B tai C, jolla ei ole vaikutusta potilaan diagnoosiin.

Kaipattu Nintendo Switchillä (kädessä pidettävä/irrotettu)

Voit tehdä valintoja koko pelin aikana dialogivaihtoehtojen ja muiden pienten toimintojen avulla (bussilla tai kävellen), mutta ei ole selvää, ovatko ne vaikuttaa ystävyystasoihin tai tarinan kaareihin. Kaiken ei tietenkään tarvitse, mutta tällaisessa pelissä halusimme tietää, kuinka valintamme vaikuttivat lopputulokseen, jos ollenkaan, ja tulokset tuntuivat epäjohdonmukaisilta.

Pikkukaupungissa Porcupinella on asukkaita runsaasti. He kaikki puhuvat paljon, sanomatta paljoa. Heidän motiivinsa jäävät usein selittämättömiksi ja heidän käyttäytymisensä on epäjohdonmukaista. Seurauksena on, että heidän on vaikea tuntea myötätuntoa heidän kanssaan vaikeuksien aikana. Jotkut tapahtumat ovat emotionaalisia, mutta enemmän siinä mielessä, että tiesimme, että meidän piti tuntea surua sen sijaan, että voisimme tuntea todellista surua. Tarina oli niin täynnä pörröisyyttä, ettemme voineet käsittää emotionaalisesti merkittäviä asioita, kun ne ilmestyivät.

Fall of Porcupine kärsii myös useista suorituskykyongelmista Switchissä. Peliä ei voi tallentaa manuaalisesti, ja automaattiset tallennukset ovat harvassa. Muutaman kerran peli jumiutui päällemme ja pakotti meidät käynnistämään uudelleen. On myös muita pienempiä naarmuja: keskustelut toistettiin itseään kahdesti, kirjasinkoko oli epäjohdonmukainen, näyttö liikkui toisinaan erilleen Finleystä ja Finleyä seuraavien hahmojen oli usein juuttunut portaisiin. Tällaisia ​​asioita voidaan korjata myöhemmin, mutta näiden päänsärkyjen ja naarmujen välissä jo toistuvan leikin toistaminen ja turhauttavien hetkien läpi ajaminen oli kärsivällisyytemme koetin.

intenddo heart/506> of Fall of Porcupine on sen söpö taidetyyli – 2D-siveltimen ilme, joka muistuttaa Night in metsät ja jopa lyhyt vaellus. Nämä taiteilijat osaavat kiertää väriympyrää, jolla he antavat eloa Porcupinen ja St. Ursulan tunnelmaan. Sateiset yöt tuntuvat jäisiltä, ​​värikkäät viikonloput iloisilta, sairaalan valkoiset seinät puhtaat ja kliiniset.

Jos visuaalinen tyyli on Fall of Porcupinen sydän, musiikki on sen aivot. Ääniraidassa sekoitetaan folk rockia, hitaita akustisia ääniä ja tummia dramaattisia rasituksia pelin tunteen lisäämiseksi – eli silloin, kun sen kuulet. Huomasimme, että kuulokkeiden käyttö antoi meille parhaan vaikutuksen, muuten äänenvoimakkuus oli niin korkea, että kaiuttimet sihisivät meille. Äänitehosteet, kuten kaatumiset, huudot ja ukkosenkolinat, auttoivat myös maadoittamaan kohtauksia.

Olemme myös kiitollisia Critical Rabbitille liipaisuvaroituksen sisällyttämisestä pelin alkuun, ja saatavilla on esteettömyysasetuksia, kuten Dyslexia Mode. ja väritila pelaajien auttamiseksi. On aina mukavaa nähdä pelejä, joissa on nämä vaihtoehdot ja joissa korostetaan mahdollisia laukaisuja.

Kaapattu Nintendo Switch (Kämmenlaite/Telakoimaton)

On vaikea antaa Fall of Porcupinelle erittäin positiivista arvostelua, kun hän on pelannut muita indie-nimikkeitä, jotka tekevät samanlaisia ​​asioita paljon paremmin: vaikeita aiheita (Spiritfarer), vahvaa tarinankerrontaa (Night in the Woods, Beacon Pines ), pelattavuus (Stardew Valley). Vaikka sen taide ja musiikki erottuvat joukosta, ne eivät riitä kompensoimaan tarinan tai pelin epätasaisuutta. Suosittelemme pelaamaan tätä vasta, kun olet käyttänyt yllä mainitut mukavat pelit – ja jopa muut listaamattomat pelit, jotka olet ehkä ostanut, mutta joita et ole vielä pelannut.

Johtopäätös

Fall of Porcupine tarjoaa paljon potentiaalia, mutta diagnoosimme on, että se on jäänyt alle. Söpö taidetyyli ja mieleenpainuva ääniraita ovat sen tärkeimmät vetokortit, ja vaikka laajasilmäiset eläimet voivat peittää epäterveen järjestelmän synkät teemat, ne eivät voi peittää sattumanvaraista tarinaa tai pitää pelaajia mukana. Mielestämme peli tarvitsi joko vahvemman kerrontaketjun tai osallistuvamman pelin kunnon parantamiseksi. Suorituskykyvirheitä voidaan hoitaa laastareilla, mutta Fall of Porcupinen sairauksien parantamiseen tarvitaan muutakin kuin sideaine.

Categories: IT Info