Payday 3 on aivan nurkan takana, eikä Starbreeze olisi voinut saada meidät innostumaan tulevasta FPS-pelistä enemmän kuin jo nyt. Täysin uudesta asetelmasta uusiin pelimekaniikkoihin, Payday 3 on todennäköisesti yksi tämän vuoden suurimmista julkaisuista. Vaikka meillä on yksi traileri, josta voi etsiä yksityiskohtia, kehittäjä on myös keskustellut haastattelussa, mitä sarjan uusin julkaisu tuo pöytään.

Payday 3:n julkaisupäivän lähestyessä Starbreezen päätuottaja Andreas Hall-Penninger ja yhteisön päällikkö Almir Listo istuivat VGC:n kanssa perusteelliseen haastattelu, jossa kerrotaan, mikä erottaa kolmannen artikkelin edellisestä kaksi peliä. Kun kysyttiin Payday 3:n suurimmista muutoksista, joilla se erottui Payday 2:sta, Listo kuvasi uutta peliä”Payday-franchisingin kehitykseksi”. Parannetusta stealthistä parempiin SWAT-yksiköihin, pelikokemus on tasaisempi parannetun tekoälyn ansiosta.

Listo sanoi vastatessaan, että SWAT-tiimit”välittävät siviilejä, joten jos ympärilläsi on joukko siviilejä, he eivät heittäisi kranaatteja”. Mitä tulee itse siviileihin, hekin”toimivat nyt paljon inhimillisemmin”. Listo mainitsi myös, että meillä on käytössämme ”100 erilaista taitoa” hahmojemme rakentamiseen eri tavoin.

>

Palkkapäivä 3:n ei pitäisi olla liian suuri shokki uusille pelaajille muutoksineen, sillä Hall-Penninger sanoi, että julkaisussa on”neljä erilaista opetusohjelmaa pelaajille, jotka eivät ole pelanneet palkkapäivää ollenkaan – yksi keskittyy taisteluun , yksi keskittyi naamion pois peittämiseen, toinen maskin päällä olevaan stealthiin ja toinen yleisön hallintaan. Kun kysyttiin pelistä liian pelottava uusille tulokkaille, Listo totesi, että Payday 3″ei ole lauma-ampuja samalla tavalla kuin Payday 2″, mutta se on”paljon hienostuneempi”.

Esimerkiksi lainvalvontaviranomaisista on vähemmän huolta, mutta ne ovat tappavampia, vakavampia ja älykkäämpiä. Heillä myös”lyöminen kestää kauemmin”. Listo sanoi, että Starbreezen pääsy uuteen teknologiaan on se, mikä sai nämä muutokset ja hienostuneisuuden, koska se”tarjoaa meille niin monia mahdollisuuksia”. Kysyttäessä Payday 2:n palautteesta, joka on pysynyt heidän kanssaan Payday 3:n kehittämisen aikana, Hall-Penninger vastasi yksinkertaisesti”ei enää yhteistyötä”, kun Listo nauroi.

“Yhteisön jäsenet tarkoittavat sanoessaan, että he eivät halua meidän laimentavan pelin eheyttä”, hän sanoi ja totesi, että palkkapäivä-fanit haluavat nähdä pelin sisäisen universumin laajenevan. sen sijaan, että liittoutuisit muiden pelien näyttelijöiden kanssa. Palkkapäivä 3:lla on julkaisun yhteydessä vain kahdeksan ryöstöä. Verrattuna Payday 2:n 12 alkuperäiseen ryöstöön, tämä saattaa tuntua vähäiseltä, mutta Listo sanoi, että”ne olivat paljon pienempiä”. Mitä tulee julkaisun jälkeisiin suunnitelmiin, Hall-Penninger totesi, että etenemissuunnitelmasta paljastetaan lisää, kun peli lähestyy syyskuun julkaisuaan.

Tuottaja lisäsi sitten, että”aiomme tehdä enemmän ryöstöjä, hahmoja ja aseita, koska meille on kyse enemmänkin lisäravinteesta myös ydinnäkökulmasta.”Hän kiusoitteli myös täysin uusia ominaisuuksia ja uusia pelitiloja kysyen”kuka tietää?”Haastattelun lopussa Listo viittasi Palkkapäivä 3:een”kummisetämme hetkenä, jolloin pääsemme päättämään trilogian”. Hän kuitenkin tarkensi,”se ei tarkoita, että se olisi meille minkään loppu, se on vasta alkua”.

Jos olet innoissasi pelin julkaisusta, varmista, että tietokoneesi on valmis tarkistamalla kaikki Payday 3-järjestelmävaatimukset. Voit myös käydä läpi muutamia muita suosikkirikospelejämme ja toteuttaa villeimmät pankkiryöstöunelmasi juuri nyt. Vaihtoehtoisesti voit kokeilla näitä upeita etsiväpelejä ja pelata lain puolella.

Categories: IT Info