Diablo 4-soitin näyttää jo tietä muille, jotka voivat optimoida Nightmare Dungeon-grillauksensa saalis-ja kokemuksen saamiseksi äskettäisen korjaustiedoston jälkeen, ja olen siitä todella kiitollinen.
Diablo 4-päivitys. 1.0.3 täyttää Blizzardin lupauksen tehdä Nightmare Dungeonsista houkuttelevampi tapa jauhaa kokemuspisteitä myöhäisessä pelissä. Nightmare Dungeonin suorittaminen palkitsee nyt”hieman lisääntyneen”kokemuksen hirviöiden tappamisesta ja luolaskun valmistumisesta. Mikä parasta, voit teleportata mihin tahansa Nightmare Dungeoniin suoraan kartalta.
Vaikka tämä on kaikkea hyvää, se muuttaa, mitkä luolastot ovat aikasi arvoisempia kuin muut. Suuri osa ryöstövetoisista peleistä, kuten Diablo ja Destiny, kaltaisilleni pelleille optimoi jauhamista. Esimerkiksi painajainen vankityrmä, johon pääsy kesti vuosia, ei ollut aiemmin hyvä Diablo 4:ssä. Tuo muutaman minuutin matka-aika? Se on hukattua viljelyaikaa, ystävä.
Yksi Diablo 4-pelaaja on kuitenkin jo kehittänyt kehittele menetelmä vehnän lajitteluun akanoista. Zehnpae selittää Redditissä, että he arvostavat jokaisen vankityrmän etupuoliskon, takapuolen, pomo-tai tapahtumatarjouksen ja yleisen vihollisen tiheyden. Joten jos Nightmare Dungeonilla ei ole pomoa tai tapahtumaa keskiosassa, se saa todennäköisesti korkeat pisteet kyseisessä kategoriassa. Jos yleiset viholliset ovat hyvin ryhmittyneitä ja ujoja, sielläkin saa korkeat pisteet.
Kun jokainen taso saa neljästä pistemäärästä, parhaat luolastot, joita voit tehdä optimoidun hionnan saamiseksi, ovat Ancient’s Lament, Blind Burrows, Champion’s Demise , Earthen Wound, Renegade’s Retreat ja Sunken Ruins.
Hyvää hiontaa.
“Olisi taloudellisesti vastuutonta olla myymättä tiliäsi”: Diablo 4:n harvinaisimmat esineet ajavat pelaajat hulluksi.