Sovellukset Vision Prossa

Jo ennen Apple Vision Pron julkistamista tutkijat olivat tutkineet Applen kuulokkeiden säätimien tehokkuutta.

Kuten WWDC:ssä ensimmäisen kerran paljastettiin, Vision Pro valitsee automaattisesti sen, mitä käyttäjä katsoo näytöllään. Ja sitten sitä ympäröivät kamerat havaitsevat, kun käyttäjä tekee puristusliikkeen napauttaakseen tai napsauttaakseen kohdetta tehokkaasti.

Meillä ei ollut hajuakaan, että Apple käyttäisi tätä Gaze and Pinch-tekniikkaa, ja tutkijat suorittivat ideaa koskevia kokeita vuonna 2022. Tarkemmin sanottuna he vertasivat sitä järjestelmään, jossa käyttäjä ensin osoittaa esine, käyttämällä niin kutsuttua käsisädettä, ennen kuin aktivoit sen puristamalla.

Twitter-ketjussa Århusin yliopiston professori Ken Pfeuffer teki yhteenvedon tuloksista.

Professori Pfeufferin mukaan”katso + puristus on nopeampi ja vähemmän fyysistä rasitusta, jos kohteet sopivat katseenseurantalaitteen tarkkuuteen.”Toisin sanoen, jos kuulokemikrofoni seuraa tarkasti, mistä käyttäjä katsoo, tämä katse ja nipistys on paras tapa käyttää sitä.

Ehkä emme todellakaan tiedä ennen kuin Vision Pro on myynnissä, mutta alustavat arvioijat väittävät, että katseen seuranta on hyvä. Ja Applella on koko joukko siihen liittyviä patentteja, mukaan lukien vuoden 2019 patentti.

Gaze and Pinch on kuitenkin vain parempi kokonaisuutena, koska on olemassa ainakin yksi tapaus, jossa se voidaan voittaa Handray-vaihtoehdolla. Professori Pfeufferin yhteenveto hänen ja kollegoidensa työstä sanoo:

Nopeus: Katse+Nipistus (2,5 s) > Handray (4,6 s) Virhe: Käsisäde (1 %) > Katse+Nipistus (3 %) Asetus: Gaze+Pinch (6/16) > Handray (0/16)

Joten kohteen valitsemiseen ja valitsemiseen kuluvan ajan testissä Applen käyttämä katse ja nipistys-lähestymistapa on huomattavasti nopeampi. Mutta sitten yksinkertaisempi Handray-vaihtoehto voittaa sen oikean tekemisen ja halutun valinnan.

Ainoastaan ​​oletettavasti testaukseen osallistuneiden ihmisten kyselyssä kukaan ei pitänyt käsiraidelähestymistapaa parempana. Ja noin 6 16:sta kyselyyn vastanneesta piti aktiivisesti katselemista ja nipistystä.

Twitter-ketjussa suoraan viitattu tutkimus on tutkimuspaperi nimeltä”A Fittsin lakitutkimus katseen ja käden kohdistuksesta 3D-käyttöliittymien valinnassa”. Abstraktin voi lukea täältä.

Toisaalla keskustelussa professori Pfeuffer on myös linkittänyt artikkeliin”PalmGazer: Unimanual Eye-hand Menus in Augmented Reality”. Tämä koko paperi on luettavissa verkossa.

Apple Vision Pron toimituspäivä on vielä muutaman kuukauden päässä, ja yritys kehittää sitä jatkuvasti. Mutta se tuskin muuttaa jotain niin perustavanlaatuista kuin tapa, jolla käyttäjä voi käyttää tekniikkaa, varsinkin kun on kohtuullista olettaa, että Apple on tehnyt samanlaisia ​​​​tutkimuksia vuosien aikana, jolloin se on työskennellyt laitteen parissa.

Categories: IT Info