Steam kieltää tekoälyn luomaa taidetta käyttävät pelit tekijänoikeusongelmien vuoksi. Aiemmin tänään muutamat luojat ilmoittivat, että Steam, suuri pelialusta, hylkäsi heidän pelinsä, jotka käyttävät tekoälyn luomaa omaisuutta. Tämä osoittaa selvästi, että tekoälyn käyttö vaatii sääntelyä ja selkeitä sääntöjä. Mitä tulee pelien luojiin, heidän on hankittava immateriaalioikeudet.

Onko tekoälyn luomaa taidetta käyttävillä peleillä tekijänoikeusongelmia?

Pelin kehittäjä yritti lähettää pelin Steamiin tekoälyn tuottaman resurssin avulla. Mutta se epäonnistui, koska tällaisten resurssien käyttöoikeudet puuttuivat. Steamin luoja Valve toteaa, että kehittäjän on vahvistettava tekoälyn kouluttamiseen käytetyn IP-osoitteen omistajuus, ennen kuin tekoälyn luomaa sisältöä sisältäviä pelejä voidaan julkaista. On syytä huomata, että jotkut tunnetut tekoälytaiteen sisältävät pelit, mukaan lukien Atomic Heart ja High on Life, ovat edelleen saatavilla Steamissä. Tarkoittaako tämä siis Steamin käytäntötyötä vain konkreettisten tekijöiden kannalta?

PSA: Valve on hiljaa kieltänyt äskettäin lähetetyt Steam-pelit, joissa käytetään tekoälyn luomaa taidemateriaalia – jos lähettäjät eivät pysty todistamaan, että heillä on oikeuksia algoritmien kouluttamiseen käytetyt resurssit: https://t.co/WhWpJpaFjl pic.twitter.com/5KhzJESYxk

— Simon Carless (@simoncarless) 29. kesäkuuta 2023

Viikon Gizchina-uutiset

Tekoälyn luoman taidesisällön oikeudellinen asema on edelleen epävarma, koska tekijänoikeussuoja ei ulotu tällaisiin teoksiin Yhdysvalloissa. Japani on myös asettanut rajoituksia taiteilijoiden uran suojelemiseksi. Steamin toimet tekoälytaidetta vastaan ​​vastaavat sen pyrkimyksiä estää huonoa käyttäytymistä, kuten krypto-ja NFT-pelien kieltämistä.

Meidän on myös huomautettava, että Valve käyttää automaattisia tunnistusmenetelmiä löytääkseen AI-elementtejä sisältävät pelit voivat johtaa virheisiin. Kehittäjien on todistettava omistavansa kaikki taideteokset julkaistakseen pelejä Steamissä. Meneillään oleva keskustelu tekoälyn luomasta taiteesta valaisee haasteita, joita alustat ja kehittäjät kohtaavat muuttuvalla tekoälykentällä.

On edelleen epäselvää, kuinka Valve käsittelee tämän tapauksen ja aikooko he tarjota lisätoimia. selitys politiikastaan. Joka tapauksessa pelinkehittäjien tulee olla valmiita todistamaan, että heillä on oikeudet kaikkeen heidän peleissään käytettyyn omaisuuteen. Muuten Steam ja muut alustat eivät hyväksy niitä.

Lähde/VIA:

Categories: IT Info