Jos Ghost of Tsushima oli vuoropohjainen roistomainen korttitaisteluelementeillä, voidaan vain kuvitella, että se näyttäisi vähän kuin Shogun Showdown, joka julkaistiin juuri osoitteessa Steam Early Access.
Tosin ainoa asia Shogun Showdownissa, joka muistuttaa Ghost of Tsushimaa, on feodaalinen Japani. Sucker Punchin take on moderni koetinkivi peleihin, ja tämä asetus on toteutettu tässä kauniisti SNES-tyylisellä pikselitaiteella ja dynaamisella valaistuksella. Shogun Showdownin pelattavuus jakaa DNA:n joidenkin viime vuosien suosituimpien vuoropohjaisten strategiapelien ja roguelike-pelien kanssa, erityisesti Into the Breachin, Darkest Dungeonin, Crypt of the Necrodancerin ja Slay the Spiren kanssa.
Taistelu näyttää. Kuten yllä lueteltujen vaikutteiden yhdistelmä, joka sisältää strategisia, ajoitukseen perustuvia liikkeitä, päivitettäviä”laattoja”, jotka voit yhdistää rankaiseviin komboihin, ja kannenrakennuselementtejä, joiden avulla voit hankkia uusia taitoja. Steamin 94 % myönteisistä arvosteluista päätellen järjestelmä on helppo poimia, mutta sen hallitseminen on haastavaa.
Suurin osa arvosteluista kuvaa taistelua intuitiivisena ja palkitsevana, ja yksi kuvaamalla sitä“tanssiksi, [jossa] kudotat tiesi vihollisen hyökkäysten verkon läpi ja ympäri ja löydät oikea aika valmistautua ja oikea aika iskeä.”Abstraktilla tavalla voisi luultavasti sanoa saman Ghost of Tsushiman asentopohjaisista miekkataisteluista.
Kuten aiemmin mainittiin, Shogun Showdown julkaistiin juuri Early Accessissa, jossa on kolme pelattavaa hahmoa, 28 hyökkäysruutua, 17 taitoa, 24 tehtävää ja yhdeksän taistelupaikkaa – mikä kuulostaa kohtuulliselta määrältä sisältöä 10 dollarin pyyntöön. hinta, varsinkin kun otetaan huomioon, että se ei ole vielä saanut täydellistä julkaisua, joka oletettavasti sisältää vielä enemmän. Saatavilla on myös ilmainen demo, jonka voit ladata, jos haluat kokeilla sitä ennen kuin aloitat täyden – no, Early Access – pelin.
Lisätietoja saat tästä oppaastamme tuleviin vuoden 2023 indiepeleihin ja ulkopuolella.