2015 Dying Light tunnettiin parkouristaan, mutta myös siitä, kuinka siitä tuli enemmän kauhupeli auringon laskiessa. Techland vähensi jännitystä jatko-osaa varten, mikä teki yöajasta helpommin lähestyttävän. Ja Dying Light 2-kehittäjän mukaan tiimi on saattanut ylireagoida tähän muutokseen.

Dying Light 2:n uusin päivitys tuo takaisin osan jännitystä ensimmäisestä pelistä

Vanhempi tuottaja Michał Borecki puhui tästä streamissa ja esitti yksityiskohtaisesti uutta hyvää yötä. , Onnea Dying Light 2:lle. Selittäessään muutoksia hän myönsi, että studio vähensi hieman liikaa stressiä ensimmäisestä pelistä.

“Halusimme todella palauttaa illan Dying Light 1, mutta me tavallaan liioittelimme sitä [Dying Light 2:n] ensimmäisessä versiossa”, Borecki sanoi.”Joten yritimme löytää tasapainon [ensimmäisen pelin] pelottavien pimeiden öiden ja Dying Light 2:n helpommin lähestyttävien öiden välillä. Uskomme, että olemme löytäneet tasapainon [molempien pelien välillä].”

Techlandilla on muutamia tapoja on tuonut takaisin alkuperäisen kireämmän tunnelman. Haihtuvat, suuret zombit, joiden alaleuat ovat kahtia, vaeltavat kaduilla ja kattoilla ja tarjoavat suuremman uhan. Mukana on jopa uusi valinnainen suodatin, joka tekee yöstä hieman tummemman. Borecki sanoi myös, että äänitehosteet ja taskulamppu on päivitetty hiipimisen helpottamiseksi.

Jatkuva Bloody Nights-tapahtuma antaa pelaajille mahdollisuuden testata myös näitä uusia muutoksia. Se on voimassa heinäkuun 13. päivään asti, ja pelaajat ryöstävät arvoesineitä yöllä, mikä muuttuu vaarallisemmaksi ajan myötä.

Techland puhui siitä, kuinka pelaajat välttelivät yötä ensimmäisessä pelissä, koska se oli liian vaarallista, mitä vanhempi PR-asiantuntija Paulina Dziedziak toisti streamissa. Dying Light 2:ssa oli zombeja, jotka huusivat ja aloittivat takaa-ajon, mutta nämä viholliset voitiin välttää ja ravistella suhteellisen helposti. Muutos teki yöajasta helpommin hallittavissa, mutta jotkut valittivat, että tämä oli paljon vähemmän kiinnostava kuin ensimmäinen peli, joka muuttui enemmän kauhupeliksi roaming Volatiles-pelien kanssa, mikä sai pelaajat pelaamaan varovaisemmin.

The Good Night, Good Luck-päivitys sisältää muutamia muutoksia, jotka ovat vastauksena pelaajien palautteeseen. Ensimmäisen pelin fanit kritisoivat Dying Light 2:n parkouria, koska monet valittivat, että se pysäytti pelaajan vauhtia ja tuntui liian kelluvalta. Tämä kritiikki voidaan visualisoida YouTuber Noviexin videolla, joka käyttää Cheat Engineä näyttääkseen, kuinka pelaajan nopeus usein pysähtyy tai pienenee.. Tämä päivitys lisää ilmanohjausta, mutta antaa pelaajille mahdollisuuden pitää vauhtinsa helpommin ja tarjoaa kaksi parkour-tyyliä – Physical ja Assisted – jotka lähtevät nousuun tai lisäävät syöttöjä.

Categories: IT Info