Starfieldin romanssivaihtoehdot on rajoitettu neljään tiettyyn kumppaniin, mutta Dragon Age-sarjan entinen pääkirjoittaja pitää sitä itse asiassa hyvänä uutisena.
Starfieldin pelinjohtaja Todd Howard paljasti romanttisten seuralaisten määrän aiemmin tällä kuukaudessa, jossa hän sanoi:”neljä tärkeintä Constellation [NPC:tä] ovat niitä, jotka tukevat täydellisiä hakulinjoja heille ja romanssille.”Monet fanit ilmaisivat pettymyksensä tähän lukuun, koska pelissä on tutkittavana noin 1 000 planeettaa ja oletettavasti paljon ihmisiä, mutta se ei ole huono uutinen.
David Gaider, Dragon Age’s-pelin luoja maailmassa, ajattelee, että vähemmän romantiikkavaihtoehtoja voisi olla hyvä.”Sanoisin, että tämä on hyvä asia, ja toivottavasti puhuu’laadun määrästä’-ajattelusta, ainakin kerronnan puolella”, Gaider kirjoitti twiittaa Starfieldin uutisiin. Hän jatkoi:”Ellei mielekäs romanssikaari ole sellainen asia, jonka kuvittelee tekoälyn voivan nostaa… missä tapauksessa, huh.”
Se ei ole huono tai yllättävä huomio Gaiderilta, koska Ensimmäisessä Dragon Age-pelissä oli myös neljä romantiikkavaihtoehtoa, ja sitä pidetään laajalti yhtenä parhaista roolipeleistä laatuaan. Vertailun vuoksi todettakoon, että joissakin muissa huippupeleissä on myös vähemmän romantiikkavaihtoehtoja, kuten Cyberpunk 2077 (neljällä), ensimmäinen Mass Effect (kolmella) ja The Witcher 3 (jossa on vain kaksi ensisijaista).
Gaiderilla oli muita mielenkiintoisia ajatuksia Bethesdan tulevasta pelistä. Eräs kommentoija ihmetteli, miksi Starfield oli houkutellut niin paljon kielteisiä näkemyksiä verkossa, ja Gaider vastasi, että”skepsis johtuu luultavasti loputtoman sisällön lupauksista, mutta myös merkityksellisestä sisällöstä… asioista, jotka eivät ole tähän mennessä olleet yhteensopivia.”Tämä on pätevä huoli pelistä, jota voidaan pelata jopa 500 tuntia.
Starfield julkaistaan 6. syyskuuta Xboxille, PC:lle ja Game Passille.
Sillä välin voit tarkistaa kärsimättömästi kaiken, mitä tiedämme Starfieldistä.