NetherRealm Studios on järjestänyt ensimmäisen Kombat Kastin Mortal Kombat 1:lle. Ja se sisälsi melkoisen määrän uutta tietoa, mukaan lukien Scorpionin ja Johnny Cagen pelin erittely.

Mortal Kombat 1:n Johnny Cagessa on erityinen pilkkaamismittari

Tämä peliesittely pelin jälkeen joukko hahmopaljastuksia meni molempiin taistelijoihin ennen kuin ne päättyivät näiden kahden väliseen otteluun (alla olevalla videolla 43:34). Laadunvarmistusjohtaja Stephanie Brownback totesi, että hahmot ovat kokoelma 30 vuoden historiaa, ja tiimi tarkasteli ydinliikettä, joka sen oli tuotava takaisin, niitä, jotka vaativat uudelleensuunnittelua, ja mitä uusia hyökkäyksiä voitaisiin toteuttaa. Esimerkiksi Scorpionilla on tunnusmerkkinsä keihäs ja teleportti sekä hänen helvetin tulisiirtonsa, joka hänellä on ollut monissa aiemmissa peleissä. Hän voi kuitenkin nyt käyttää kusarigamaa pitkän kantaman pyyhkäisyihin ja pyörivään liikkeeseen, joka voi toimia yhdistelmäpäätteenä.

Johnny Cage osaa silti tehdä liukuvan potkun ja nivusen lyönnin, ja se on”sekoitus-ja pop-up-käynnistyskone”. Mutta hänellä ei ole klassisia vihreitä ammuksiaan tai varjoenergiaa, koska tiimi halusi hänen olevan maadoittuneempi.

NetherRealm on kiihdyttänyt häntä muilla tavoilla, sillä yksi hänen uusista siirroistaan ​​on nopea viiva, jolla hän voi sulkea tilan, kun taas toinen uusi kyky antaa pelaajien käyttää metrin pylvään heiton rikkomisen jälkeen estääkseen vastustajaa tekemästä heittoja rajoitetun ajan aika. Hänen rajuin muutoksensa pyörii ainutlaatuisen Hype-mittarin ympärillä, joka rakentuu, kun hän suorittaa pilkkaa tai jos pelaajat päättävät lisätä kukoistusta hänen erityisliikkeisiinsä.

Nopeat vastustajat voivat rangaista näistä pilkauksista, mutta mittarin rakentaminen antaa hänelle mahdollisuuden siirtyä”Kombat Time”-aikaan, jossa hänen päälleen menee valokeila, joka saa hänet voimaan. Tämän väliaikaisen buffin ansiosta Johnny Cage-pelaajat voivat peruuttaa erikoisliikkeitä muihin erikoisliikkeisiin, mikä tarkoittaa, että on mahdollista tehdä useita nivusilyöntejä tai varjopotkuja nopeasti samassa yhdistelmässä. On myös mahdollista vahvistaa erikoisliikettä käyttämättä perinteistä mittaria tänä aikana.

NetherRealm kieltäytyi kertomasta, milloin seuraava Kombat Kast oli (Comic-Conille kiusattiin kuitenkin lisää paljastuksia). Se kuitenkin pani merkille, että se kuunteli pelaajien palautetta äskettäisestä stressitestistä ja ilmoitti kuulevansa kaiken Mortal Kombat 1:n liikettä kohtaan esitetyn kritiikin. Monet kritisoivat, kuinka kömpelöä ja hidasta liikkuminen oli, etenkin verrattuna fanien suosimaan uudelleenkäynnistykseen Mortal Kombat 9:ään. Samanlaisia ​​valituksia tehtiin Mortal Kombat 11:n liikkeestä sen julkaisua edeltävien testien aikana, ja NetherRealm päätyi vaihtamaan liikettä ennen julkaisua.

Categories: IT Info