Final Fantasy 16 ei ehkä tarvinnut suuren päivän korjauspäivitystä kuten useimmat pelit (vain pieni), mutta se käynnistettiin monien ärsyttävien asetusten ollessa oletuksena käytössä ilman mitään mahdollisuutta sammuta ne.

Siitä puuttui myös muutama vaihtoehto, joita useimmat pelit tarjoavat portilta. Monet näistä ongelmista on korjattu tämän päivän korjaustiedostolla, versiolla 1.03. Päivitys on nyt saatavilla PS5:lle, ja useimpien pelaajien pitäisi arvostaa sitä.

Suuri uutinen on liikkeen sumennusasetus. Korjauksen jälkeen voit säätää liikkeen epäterävyyden voimakkuutta. Nykyisin se on maksimissaan 5, mutta voit laskea sen kokonaan nollaan sammuttaaksesi sen kokonaan.

Final Fantasy 16:n liikkeen sumennuksen voimakkuus oli melkoinen, varsinkin jos päätti pelata suorituskykytilassa. Mutta oli toinenkin elementti, joka vaikutti siihen, miten liikkeen epäterävyyttä havaittiin, ja se on pelin jatkuva kameraseuranta.

Final Fantasy 16:ssa kamera liikkui aina hahmon ympärillä missä tahansa tilanteessa. Haluat sen varmasti taistelussa, mutta et juoksessasi ympäri maailmaa. Tämä kameran liikkeen jatkuva korjaus sai herkät pelaajat levottomiksi, eikä paksu liikkeen sumennus auttanut.

Patch 1.03 mahdollistaa onneksi kameraseurannan kytkemisen pois päältä sekä taistelussa että normaalissa liikkeessä. Kamera-asetuksista puheen ollen, herkkyysasteikko on nyt paljon laajempi. Voit nousta aina 20:een asti aiemmasta maksimiarvosta 10. Tämä koskee sekä vaaka-että pystyherkkyyttä.

Pelaajat, jotka eivät ole innostuneet olemassa olevista ohjausjärjestelmistä (tai ne, jotka ovat odottanut lisää saadaksesi pelin), on ilo kuulla, että Final Fantasy 16 sisältää nyt kolme uutta ohjainasettelua: D, E ja F. Valitettavasti et vieläkään voi muokata koko asiaa haluamallasi tavalla, mutta ehkä yksi kuudesta asettelusta riittää.

Lopuksi korjaustiedosto korjaa myös erilaisia ​​ongelmia, joita pelin valikoissa joskus esiintyy, kuten reagoimattomuutta, viivettä sivua vaihdettaessa ja niin edelleen.

Final Fantasy 16:ta on myyty ja toimitettu digitaalisesti yli 3 miljoonaa kappaletta julkaisun jälkeen. Se ei todellakaan ole korkein, mitä olemme nähneet, mutta sitten taas, peli on saatavilla yhdelle alustalle.

Categories: IT Info