Joukku Final Fantasy 14-pelaajia ajaa koko operaatiota, jonka tarkoituksena on murtaa esteet fanien ja MMO:n julmimman sisällön välillä.

Ultimate Raids kokoaa yhteen huippuluokan pomoja edellisen laajennuksen kampanjasta. ja raid-sisältöä, uudelleenmiksaamalla se kaikki haasteeseen, joka sinun on poistettava yhdellä yrityksellä. Se on niin hankalaa, että kehittäjä Square Enix ei pidä sitä”edistyvän”sisällön, joka vaatii loppuun saattamista, etenemistä muualle, vaan pikemminkin spektaakkelina faneille, jotka voivat kokoontua ympärilleen, kun he kilpailevat maailman ensimmäisten joukossa.

Jos haluat tarttua haasteeseen, siirryt todennäköisesti juhlien etsintäominaisuuteen kiistelemään kuinka monta tuntematonta tarvitaan joukkueen täyttämiseen, ellei sinulla ole valmiustilassa seitsemän kaveria –”staattista”, koska se on Tunnettu Final Fantasy 14:ssä. Siellä syntyi ajatus”Ulti Projectista”, jossa Sausage Roll-niminen pelaaja hyppäsi ystäviensä kanssa auttamaan muita suorittamaan Ultimate raidet ensimmäistä kertaa.

“Teimme sen lähinnä terävöittääksemme luokkia päärooleistamme tai yksinkertaisesti siksi, että halusimme lyödä pomoa”, he kertovat minulle.”Se, mikä sai minut todella innostumaan siitä, olivat hullut reaktiot ja ponnahdukset, joita ihmiset saavat vihdoin selkiytyessään – niin monia erilaisia ​​reaktioita, rakastan sitä! Sieltä jäimme koukkuun.”

Täysi juhla

(Kuvan luotto: Square Enix)

Kaksi vuotta myöhemmin Ulti Project – jonka löydät Discordissa – on useita ryhmiä, jotka työskentelevät aikataulun mukaan auttaakseen yhtä tai kolmea pelaajaa kerrallaan saamaan ensimmäisen selvityksensä, kaikki ilmaiseksi. Sen lisäksi, että he tarjoavat hyökkäyksen suorittamiseen tarvittavat ruumiit, he opettavat muille, kuinka mekaniikka toimii ennen taistelua ja sen aikana.

Tarvitset kuitenkin ajoituksen, jotta voit osallistua. Ulti-projekti pyörii tietyin väliajoin koko laajennuksen ajan ja toimii sesongin mukaan antaakseen auttajille mahdollisuuden tutustua sisältöön ensin ja täyttää henkilökohtaiset velvoitteet. Auttamalla muita selvittämään Final Fantasy 14:n Ultimate-ja Savage-tason raidit, joka antaa myös tekemistä, kun MMO hiljenee.

Kerta toisensa jälkeen olemme nähneet Ultimate raideissa kokemattomia tai jopa uusia pelaajia pomppivan kokonaan pois

Kolme kautta ja neljäs Todennäköisesti alkava korjaustiedoston 6.5 julkaisun jälkeen myöhemmin tänä vuonna, yhteisö on kokoontunut hoitamaan sujuvaa toimintaa muiden auttamiseksi. Vaikka”carries”ovat suosittuja muissa peleissä, Sausage Roll uskoo, että termi ei päde tässä. Ultimate raidet vaativat jokaisen puolueen jäsenen suorittamaan velvollisuutensa ja jongleeraamalla lukemattomia mekaniikkoja, mikä tarkoittaa, että kokenut tiimi ei voi tehdä juurikaan auttaakseen sinua selvittämään asian, jos sotket.

“En pidä siitä, että Ulti Project on kantava, koska jokaisen pelaajan on suoritettava tanssi virheettömästi”, he selittävät.”Erityisesti The Omega Protocol (Ultimate)! Jos yksi henkilö tekee mekaanisen virheen viimeisessä vaiheessa, on lähes mahdotonta toipua.

“Minulle jokainen esiintyvä pelaaja on valmistautunut ja tanssii ansaitsee ehdottomasti voiton. Taistelu on vaikea, ja hermot ovat kaikkien aikojen huipulla, kun he ovat lähdössä ensimmäiselle selvitykselle, tiedätkö?”

Saus-legendat

(Kuvan luotto: Square Enix )

Vaikka Ulti-projektin esteiden murtamista on pidetty nettovoittona kaikille, muut huippuluokan raiding-yhteisön jäsenet eivät ole niin varmoja. Mitä enemmän vivahteikas kritiikki on se, että projektin auttamat pelaajat palaavat bileiden hakuun ja suoriutuvat heikommin kuin kokeneemmat pelaajat, jotka joutuivat hikoilemaan kovemmin ensimmäiselle pelille. , mikä johtaa ajan hukkaan ja kohtaamisten epäonnistumiseen. Toiset ovat ryhtyneet kutsumaan näitä pelaajia”Saus-legendoiksi”heikentääkseen heidän saavutuksiaan. 

Esin kritiikin Sausage Rollille, jonka mukaan se ei ole mitään uutta.

“Meillä oli ihmisiä, jotka yrittivät mitätöidä selvityksiä ja vähätellä muiden saavutuksia vuosien varrella, mutta rehellisesti sanottuna mikään heidän sanomistaan ​​ei ole vaikeuttanut minua tai koskaan muuttanut mieltäni projektista”, he sanovat.”Haljaamme sen pois kuin liikenteen melua ja siirrymme tärkeämpään.”

“On niin tarpeetonta ja tehotonta estää pelaajia kokemasta sisältöä. Peli olisi paljon hauskempaa, jos meillä olisi enemmän ihmisiä, joiden kanssa pelata. Kaikilla on tilaa kasvaa, tiedäthän? Kerta toisensa jälkeen olemme nähneet Ultimate raideissa kokemattomia tai jopa uusia pelaajia, jotka pomppaavat ehdottomasti! 

“Jos heille annetaan oikeus Jos he voivat oppia ja pelata ilman, että he tuntevat olevansa aina tuomittu tai hyökätty, vakuutan teille, että näkisimme enemmän hype-hetkiä ja peli olisi paljon parempi paikka sille.”

Muita uutisia: Final Fantasy 14:n kuuluisat low-poly-rypäleet ovat palanneet ja Square Enix jakaa niitä tosielämässä.

Categories: IT Info