Assassin’s Creedin siirtyminen perinteisempään roolipelialueeseen on ollut kahtiajakoa, varsinkin kun otetaan huomioon tuon muutoksen mukanaan tuomat tiukat tasovaatimukset. Assassin’s Creed Mirage kutsuu monin tavoin takaisin aikaisempiin julkaisuihin, ja se jopa jatkuu. tason portituksen puutteeseen.
Assassin’s Creed Miragen”ei XP-pohjaista etenemistä”
Ubisoft paljasti tämän lyhyessä kehittäjäpäiväkirjassaan Miragen päähenkilöstä Basimista. Luova johtaja Stéphane Boudon selitti, kuinka Miragen eteneminen on sidottu tarinaan, ei kokemuspalkkiin.
“Miragen tarina seuraa Basimin kehitystä oppipoikasta mentoriksi, matkaa, joka näkyy pelin järjestelmissä”, sanoi Boudon.”Miragessa ei ole XP-pohjaista etenemistä, vaan eteneminen on lineaarista ja tarinavetoista. Kun seuraat tarinaa ja suoritat tehtäviä, arvosi kasvaa veljeskunnan sisällä, mikä antaa sinulle uusia mahdollisuuksia tehtävään, asuihin ja työkaluihin.”
Tämän osion video näyttää osaa taitopuusta, mukaan lukien siirto, jossa Basim voi automaattisesti heittää pitkän pudotuksen jälkeen, hidastaa aikaa tähtääessään ilmassa tai potkaista vihollista torjunnan jälkeen, jotka kaikki olivat avattavissa taitopisteiden avulla. Taitopuu ei ollut läheskään yhtä laaja kuin Assassin’s Creed Valhallan puu, mikä osoittaa, että tämä peli ei ole niin roolipeli.
Assassin’s Creed Odysseyssa on muutama tehostin.
Originsissa, Odysseyssa ja Valhallassa oli tasoportti, jossa pelaajien piti jauhaa sivusisältöä edetäkseen pääkampanjassa tai vahingoittaakseen tiettyjä vihollisia. Miragen vihollisilla, kuten tuossa videossa näkyy, ei ollut mainittuja tasokuvakkeita päänsä yläpuolella.
Monet kritisoivat kolmen viimeisen Assassin’s Creed-pelin tason gatingiä, koska se tyrmäsi vauhtia ja pakotti jauhamista. Ubisoft myi myös kokemusvahvistimia Odysseyssa ja Valhallassa, mikä osoitti joillekin, kuinka yritys ansaitsi rahaa äskettäin lisätyllä grindulla.
Jotkin roolipelielementtejä on kuitenkin edelleen, kuten Boudon sanoi, että päivitettäviä työkaluja tulee olemaan..
“Meillä on uusia työkaluja, joita voidaan päivittää ja muokata Basimille, mikä antaa hänelle tappavan ja tehokkaan Assassin-työkalusarjan”, Boudon sanoi.”Täysin päivitettynä nämä työkalut voivat mahdollistaa mielenkiintoisia ja odottamattomia pelistrategioita. Suunnittelimme Basimille joukon erilaisia asuvaihtoehtoja, jotta saat hahmon tuntumaan henkilökohtaiselta.”
Bagdadin historiaa käsittelevän viestin taukonäytössä ei myöskään ollut varusteosiota, Tämä tarkoittaa, että Miragella ei myöskään ole tonnia panssaria seulottavana. Kuten videossa selitetään, pelaajat voivat kuitenkin löytää erilaisia väriaineita asuinsa kuten Assassin’s Creed Brotherhoodissa (ja muissa aiemmissa Assassin’s Creed-peleissä).