Riippumaton kehittäjä Quantic Dream kääntyy kohti mikrotransaktiopohjaisia pelejä seuraavien pelien kuten Detroit Become Human ja Heavy Rain jälkeen.
Quantic Dream on enimmäkseen tunnettu korkean tuotannon arvoisista yksinpeleistä, joissa on näyttelijöitä ja seuraavan sukupolven grafiikoita, mukaan lukien kaksi sielua yli ja Detroit Become Human. Yrityksen seuraava peli voi rikkoa tämän käytännön online-otsikolla.
Studio julkaisi äskettäin uuden työpaikkailmoituksen Senior Economy Designer , jossa mainitaan suoraan taloudelliset mallit, joissa on”osto”kuljettajat ja hinnoittelu”. Tämä liittyy yleensä verkkopohjaiseen peliin.
“Senior Game Economy Designerina olet vastuussa pelin taloudellisen mallin kaikista näkökohdista. Suunnittelet virtuaalisen Pelin tarjoamia tuotteita ja määritä mittareita, joiden avulla voit mitata kuluttajien reaktioita näihin virtuaalituotteisiin käyttäjien testien aikana ja julkaisun jälkeen.
“Näiden tietojen avulla voit tarjota tietoihin perustuvia suosituksia tiimin johdolle ostoajureiden ja hinnoittelun virittämiseksi pelin taloudellisen suorituskyvyn varmistamiseksi.
Tämä ei ole aivan yllätys, kun otetaan huomioon Quantic Dreamin tavoitteet. Studio haluaa itse julkaista tuleviin peleihin , ja siihen tarvitaan kestäviä tulovirtauksia. Miljardin dollarin peliteollisuus on opettanut meille, että mikrotapahtumat ovat suuri ajuri toistuville tuloille… mutta vain, jos ne tehdään oikein ja tyypillisesti, jos ne sisältyvät suuriin peleihin, kuten Warzone, Fortnite jne.