Helmikuussa 2020 SDL2 alkoi nähdä RISC OS-tuen varhainen työ. Nyt viikonloppuna yhdistettynä tähän monien eri alustojen pelien käyttämään avainkirjastoon on nyt toimivampi tuki RISC OS Arm-pohjaiselle käyttöjärjestelmälle.
Viime vuonna oli vain perustuki SDL2:n rakentamiselle Arm OS:lle, kun taas yön aikana yhdistettiin näppäimistön syöttötuki, barebone RISC OS-videoohjain, tilanvaihtotuki RISC OS:lle ja myös hiiren syöttötuki. Simple DirectMedia Layer 2-koodin toimivampi tuki on nyt hieman hyödyllinen RISC-käyttöjärjestelmässä, jos pelit tai muut ohjelmistot haluavat kohdistaa myös kyseiselle alustalle.
Katso näistä sitoumuksista lisätietoja uusista-yhdistetty RISC OS SDL2-koodi.
Tämä dokumentaatio lisättiin SDL2:lle RISC OS. RISC OS 3.5+ on tuettu, ja se tarvitsee riippuvuuksina SharedUnixLibraryn, DigitalRendererin ja Iconv:n. SDL2 työskentelee koko näytön videolähdön käyttöjärjestelmässä, mutta ei vielä ikkunatilan tukea, vain ohjelmiston renderöinti toimii ja muut perusasiat ovat paikallaan paitsi ohjaussauvan/locale/power API-tuen kanssa.