Steam Deck-gyro-ohjaus on yksi kädessä pidettävässä pelitietokoneessa tuettu ohjausvaihtoehto, ja Valve suosittelee kehittäjille, että ne kokeilevat sitä kaikenlaisissa peleissä.
Valve jakoi äskettäin suuren luettelon uusista, kehittäjäkeskeisistä Steam Deckistä Usein kysytyt kysymykset, joissa keskustellaan sellaisista aiheista kuin kehittäjäpakkaukset, tietyt laitteistoongelmat ja Steam Deck-pelien syötteet. Jälkimmäinen aihe on iso, sillä laite sisältää ohjaussauvat, kasvopainikkeet, laukaisupainikkeet, ohjauslevyt, kosketusnäytön ja gyro-ohjaimet, eikä Valve odota, että jokaiselle on yksikokoinen ratkaisu. peli. Se kuitenkin uskoo, että gyro-ohjaimet”joystickiin tai ohjauslevyyn yhdistettynä ovat ihanteellisia suureen peliluokkaan, ja monet pelaajat haluavat käyttää niitä.”
“Ne tarjoavat hienompaa tarkkuutta ihmisille, jotka ovat tottuneet peliohjaimen tuloihin, mutta myös vievät hiiren paradigman työpöydältä kannettavaan muotoon. Suosittelemme kokeilemaan tätä syöttötapaa kaikille, jotka toimittavat peliä, jonka pelaaja hallitsee kameraa tai kohdistinta, ja katso, onko se järkevää pelillesi.”
Gyro-tähtäys on yleistynyt konsolipeleissä. Viime vuosina pelaajat ovat voineet tehdä isompia kameran liikkeitä joystickeillään ja sitten kallistaa ohjainta tarkempaa kohdentamista varten. Se ei vieläkään ole läheskään yhtä yleistä kuin vanilja-kaksoissauvasyöttötapa, mutta tämä Valven työntö hyödyntää Steam Deckin syöttövaihtoehdot voivat auttaa nostamaan sen profiilia. Nyt meidän on vain odotettava helmikuuhun, jotta ensimmäiset Steam Deck-järjestelmät alkavat julkaista.
Viimeisimmät huhut kertovat, että Valve työskentelee uuden RTS/FPS-hybridin parissa. sijoittuu Half-Life-universumiin, joka tulee toimimaan Steam Deckin lippulaivapelinä, vaikka Valvella ei ole suunnitelmia Steam Deckin eksklusiivisista peleistä.