Street Fighter II, kuten tiedämme, on siirretty moniin koneita – jopa sellaisia, jotka eivät ehkä pystyneet pelaamaan peliä kunnolla, kuten Game Boy.
Mustavalkonäytön, heikon prosessorin ja kahdella (count’em)-painikkeella se oli kaukana ihanteellisesta alustasta Capcomin huippuluokan yksi vastaan-hävittäjälle – mutta se ei estänyt japanilaista yritystä ottamasta käyttöön satamaa, koska Game Boy-markkinat olivat valtavat.
Tässä satamassa on on saanut paljon negatiivista lehdistöä vuosikymmenten aikana, ja on helppo ymmärtää miksi – se toimii alle 10 kuvaa sekunnissa ja kärsii kauheasta syöttöviiveestä, mikä tekee jopa alkeellisimmista liikkeistä vaikeaa. t. Itse asiassa on pitkään oletettu, että Game Boy-versio on niin huono, että siinä ei voi edes suorittaa yhdistelmähyökkäyksiä – mikä on Street Fighterin yhdistelmäfiilistä Desk päätti testata:
Katsoin joukon materiaalia tästä pelistä tutkiessani tätä videota ja olin 100 % vakuuttunut siitä, että peli ei todellakaan toimi on komboja. Myöskään yhdistelmävideoita ei löytynyt mistään.
Kuitenkin, kuten yllä olevasta materiaalista näkyy, Desk pystyi luomaan komboja pelissä. Boy-versio – ja myös melko kunnolliset.
Tämä ei ollut helppo prosessi, kuten Desk selittää:
On mahdollista, että konepellin alla peli päivittyy nopeammin, mutta kun paljon materiaalia on kuvattu hidastettuna, hahmospriitit eivät koskaan päivity yli 7 kuvaa sekunnissa. Tämä tekee asioista uskomattoman vaikeita. Yhdessä tuloviiveen kanssa, joskus kirjaimellisesti lopetat yhdistelmän syötteet juuri ensimmäisen hyökkäyksen muodostaessa yhteyden. Joten ei ole visuaalista palautetta, joka auttaisi ajoitusta.
Jopa pelasin peliä itse, kesti jonkin aikaa todistaa, että pelijärjestelmä salli todelliset yhdistelmät. On mahdollista, että joitain näistä komboista ei ole koskaan tehty aikaisemmin (26 vuotta vanhassa pelissä!).
Et voi peruuttaa mitään hyökkäyksiä, joten ei 2-in-1-komboja (kaiken on oltava linkitetty). Lisäksi kaikki materiaali on kuvattu DIY, 2 Playerin automaattisella estolla. Joten pelaaja 2 piti alaspäin koko kombojen ajan yhdellä kädellä.
Silti tiedämme nyt, että Street Fighter II:n Game Boy-versio – joka on luokiteltava yhdeksi pahimmista porteista – mahdollistaako se ainakin kombojen tekemisen. Ainakin siinä.