Az EKWB megerősíti a Waterblock-kompatibilitást az AMD új Radeon 6950 XT

-mal EK Water Blocks (EKWB) bejelentette, hogy több AMD-alapú GPU-vízblokkja teljes mértékben kompatibilis az új AMD Radeon RX 6000-vel, beleértve a Radeon sorozat új kiegészítőit is. RX 6950 XT zászlóshajó modell! – Ez a megerősítés számos jelenleg megvásárolható EK-Quantum Vector RX GPU vízblokk-konstrukciót tartalmaz, beleértve a rendkívül népszerű EK-Quantum Vector Read more…

A Microsoft új adaptív perifériákat mutat be a fogyatékkal élő felhasználók számára!

A Microsoft bejelentette új adaptív kiegészítők piacra dobását, amelyek nagymértékben alkalmazkodó, könnyen használható rendszert biztosítanak. Mindegyik darabot a fogyatékkal élők közösségével együttműködve tervezték, hogy azok az emberek, akiknek nehézséget okoz a hagyományos egér és billentyűzet használata, lehetővé tegyék az ideális beállítás létrehozását, a termelékenység növelését és a kedvenc alkalmazásaik hatékonyabb Read more…

A Razer bemutatta az új Viper V2 Pro Gaming Mouse

A Razer bejelentette a Viper V2 Pro ultrakönnyű vezeték nélküli, versenyképes játék egeret, amely színültig tele van exkluzív csúcstechnológiáival, és az e-sporttal kéz a kézben tervezve profik visszajelzései. A Viper Ultimate-nél több mint 20%-kal könnyebb Viper V2 Pro új mércét állít fel a versenytársak számára a következő generációs kapcsolókkal, a Read more…

(PR) A Colorful bemutatja az iGame Z690D5 Ultra alaplapot 289 USD áron

« sajtóközlemény » SZÍNES Bemutatja az iGame Z690D5 Ultra alaplapot a 12. generációs Intel Core processzorokhoz Május 12. 2022 Shenzhen, Kína – A Colorful Technology Company Limited, a grafikus kártyák, alaplapok, minden egyben játék-és multimédiás megoldások, valamint nagy teljesítményű tárolók professzionális gyártója bemutatja az iGame Z690D5 Ultra alaplapot a 12. Read more…

Az első felülvizsgálat szerint

Az első FSR2 áttekintés a GeForce RTX 3060-on volt A TechPowerUP a világon elsőként ismertette az AMD FidelityFX Super Resolution 2.0-t. Csak néhány órára vagyunk az FSR2 hivatalos megjelenésétől, amely az idei év legjobban várt AMD-szoftver-kiadása. A cég új szuperfelbontású technológiát ígért, amely nem támaszkodik mesterséges intelligencia algoritmusra, és ezért Read more…

A Konami nem azt csinál, amit szeretne, de rengeteg pénzt keres pénzügyi jelentés (via InstallBase), a dolgok még jobban néznek ki. Egyébként fogalmazva egyszerűen a legutóbbi pénzügyi év elején a Konami arról számolt be, hogy 202,4 milliárd jen (1,5 milliárd dollár) volt készpénzzel és pénzeszköz-egyenértékesekkel. Most, ugyanazon pénzügyi év végén a kiadó 250,7 milliárd jen (1,9 milliárd USD) készpénzzel és pénzeszköz-egyenértékesekkel rendelkezik – ez 48,3 milliárd ¥ nyereség. A rekordnyereségtől felbátorodva a vállalat sajtóközleményt adott ki, amelyben megjegyzi, hogy szívesen folytatja az NFT-k értékesítését, és arra utal, hogy A piacra lépés „az ügyfelek által művészetként kedvelt tartalmak megőrzésére tett erőfeszítés.” A közelmúltban sok „legjobb játékok” listáján nem fog látni Konami játékot. De – az NFT-n kívül – pontosan mi is az, hogy pénzt keres a cég? Nos, Japánban a kiadó megjegyzi, hogy az olyan játékok, mint a Tokimeki Memorial Girl’s Side 4th Heart és a Power Pro Kun Pocket R a Switchen jól teljesítenek. De úgy tűnik, hogy az igazi pénzforgatók a Yu-Gi-Oh Master Duel és az eFootball. A Konami pachinko gépeket is üzemeltet, amelyek a vállalat modern játékportfóliójának nagy részét teszik ki. A Konami egyre erősödik. A Konami mostanában nem sok olyan játékot jelentett be, amelyre a legtöbb játékos vágyik – ergo, több bejegyzés a Metal Gear Solid, Castlevania vagy Silent Hill sorozatban –, de tavaly hallottuk, hogy a kiadó „mély fejlesztés alatt áll” számos projektet. 2020-ban arról számoltak be, hogy a kiadó csendesen dolgozott két új Silent Hill játékon, bár ennek bizonyítéka még nem nyilvánult meg. Állítólag ezek a játékok”a franchise lágy újraindítása”és”egy epizódos TellTale/Until Dawn stílusú játék az újraindítással párhuzamosan”formáját öltik. A kiadó legjelentősebb legújabb kiadása a GetsuFumaDen.: Undying Moon – váratlan folytatása egy csak Japánban elérhető Famicom játéknak 1987-ből.

Az év elején hallottuk, hogy a Konami bevétele meghaladta az előző éveket – most pedig a cég legfrissebb pénzügyi jelentése (a InstallBase), a dolgok még jobban néznek ki. Leegyszerűsítve, a legutóbbi pénzügyi év elején a Konami arról számolt be, hogy 202,4 milliárd jen (1,5 milliárd USD) készpénzzel és pénzeszköz-egyenértékesekkel rendelkezik. Read more…

A Starfield és a Redfall 2023-ra halasztották

2022 csendes vége még csendesebb lett: a Bethesda bejelentette, hogy mind a Starfieldt, mind a Redfallot elhalasztja./strong> 2023-ig. A Twitteren közzétett nyilatkozatában a kiadó megjegyezte, hogy mind a Bethesda Game Studiosnak (a Starfielden, mind az Arkane Austinnak (a Redfallon dolgozik) több időre van szüksége a projektjeikhez, hogy elkészítsék a”legjobb, legkifinomultabb”címek, Read more…