AMD FSR 2.0 a Red Dead Redemption 2-ben
Nincs szükség több módosításra, az FSR 2.0 hivatalosan az RDR2-ben.
Pontosan két hónappal azután, hogy az RDR2 egy közösségi modot kapott az FSR 2.0 támogatására , a Rockstar Games végre maga is bevezette az AMD FSR2 technológiát.
Az FSR 2.0 a legújabb 1.31-es frissítéssel érkezik PC-platformra. A javítási megjegyzések nem osztanak meg részleteket az FSR használatának teljesítményére gyakorolt lehetséges hatásokról, így ezt a tesztelők és a játékosok kizárólagos feladata lesz.
AMD FSR2 hozzáadva az RDR2-höz, Forrás: SteamDB
Az AMD FSR 2.0 könnyű volt beépíthető a játékba, mert már támogatott más időbeli felskálázási technológiákat, például az NVIDIA DLSS 2.0-t. Ez azt jelenti, hogy a szükséges építőelemeket, például a mozgásvektorokat, már megvalósították.
RDR2 1.31-es frissítés, Forrás: Rockstar Games
Az FSR-hez és sok más változtatáshoz készült javítás állítólag 433 MB méretű, és már elérhető a Steamen.
p>
Forrás: Rockstar Games