Egy évtizeddel az indulás után sok Bioshock Infinite játékos nem szereti annyira az elismert FPS-t.

A BioShock Infinite ebben a hónapban tíz éve jelent meg PC-n, PS3-on és Xbox 360-on. Ez radikális irányváltást jelentett a sorozat számára: Rapture borongós víz alatti környezetéből Columbia színes légi városába került. Annak ellenére, hogy nagyon különbözik a korábbiaktól, a rajongók és a kritikusok egyaránt nagy dicséretet kaptak, amikor először elindult. Egy évtizeddel később azonban úgy tűnik, hogy a játékosok másképp érzik magukat.

Egy tweetben Dave Oshry játékfejlesztő ezt írta:”Nem biztos, hogy a történelemben egyetlen játéknak is volt ilyen negatív véleményváltozása az eredeti megjelenése óta, hogy egyhangú dicséret és minden elképzelhető GOTY-díj.”

Egy korábbi tweetre hivatkozik, amelyet barátaink tettek közzé a múlt héten a következő címen: PC Gamer (új lapon nyílik meg), amely megkérdezte a rajongókat, milyen pontszámmal jutalmazzák ma a Bioshock Infinite-ot. A válaszokat tekintve a legtöbb játékos most egy ötös vagy hatos körüli értéket adna, bár mások még ennél is lejjebb mennének.

Nem biztos, hogy a történelemben bármelyik játéknál volt ilyen negatív elmozdulás véleménye szerint, mivel eredetileg egyhangú dicséret és minden elképzelhető GOTY-díj mellett indult. https://t.co/f8rC6LzsP02023. március 4.

Továbbiak

A játékosoknak számos oka van arra, hogy leértékeljék, nem utolsósorban a története.”Megpróbálja a rasszizmust”mindkét fél rossz”stílusú érvvé tenni, ami… durva, még ha nem is szándékosan”-mondja az egyik játékos a kommentekben. Hozzáteszik:”Azt is gondolom, hogy a játék néhány helyen elhúzódott. A 8 óra körül már nagyon rosszul lettem tőle.”Egy másik ezt írja:”Identitásproblémái vannak a játékmenet szempontjából, és a cselekmény zavaros keveréke, mindkét fél rossz, diétás rasszizmus és agresszív önfelemelkedés. A DLC nem javít a dolgokon. Alig olyan, mint Bioshock. 5/10. Figyelemre méltó és következetlen.”

Mások találtak néhány pozitív pontot, de összességében még mindig nem nyűgözte le őket a Bioshock Infinite. @RazielZnot felhasználó ezt írja:”Annak ellenére, hogy ez a legszebb játék az UE3-on, egyáltalán nem tetszett, és a pontszámom 5/10. Ennek a játéknak nincs lelke, ez csak egy termék.”Mindeközben @SotirisGalanos 6/10-es mondást ad neki:”Az egyetlen jó dolog ebben a játékban Elizabeth. Bármi más a legjobb. És még csak nem is ad Bioshock hangulatot.”@NateKeww felhasználó hasonlóan érzi:”6/10, és az általa kezelt pontok közül 5 a művészet és a környezettervezés (nem a szinttervezés)”-írják.”A játék egyáltalán nem kelt fel emlékezetet, ha konkrét játékmeneti pillanatokról vagy műfaji újításokról van szó. Több szempontból is úgy éreztem, mintha visszaminősített volna az előző bejegyzésekhez képest.”

A megjegyzések más helyén egy felhasználó a következőképpen írja le:”leggyengébb a Bioshock sorozatban”, míg egy másik azt mondja, hogy”talán ez az egyetlen 9/10-es játék, amiben idővel mindenki egyetérthet, hogy rossz, unalmas és félresült 6/10.

Az elmúlt időszakban. Az éves Game Awards, a Ghost Story Games, a BioShock alkotója, Ken Levine által társalapító stúdió bemutatta debütáló játékát, a Judas nevű narratívavezérelt egyjátékos lövöldözős játékot.

Tekintse meg a Bioshock 4 útmutatónkat, ahol mindent megtalál. jelenleg a sorozat következő részéről tudunk.

Categories: IT Info