A SimCity egyik vezető fejlesztője azt mondja, hogy”nagyon örült, hogy a Cities: Skylines átvette a köpenyét”, miután az EA ezt a napot a Maxis városépítési sorozatának nevezte.
Bár nem a városépítő műfajt találta fel, a SimCity felelős azért, hogy népszerűvé tegye. Lerakta az alapjait az ezt követő városépítő hullámnak, köztük a rendkívül sikeres Cities: Skylines-nek.
A SimCity 2013 egy évtizeddel ezelőtti katasztrofális elindítását, majd a fejlesztő Maxis Emeryville bezárását követően a SimCity sorozat meglehetősen hirtelen és méltatlan véget ért 2015-ben, egy időben, amikor az újonnan indult városépítő. A Cities: Skylines hatalmas rajongótáborra tett szert. Az egykor úttörő sorozat romjaivá vált, a SimCity veteránja, Ocean Quigley elmondása szerint boldog volt, hogy a Cities: Skylines továbbra is feszegetheti a városépítők határait.
Beszélve a PC Gamer (új lapon nyílik meg), Quigley, aki a SimCity 2013 kreatív igazgatójaként dolgozott, így nyilatkozott:”Nagyon örültem, hogy a Cities: Skylines felvette a köpenyt, mert Az EA nagyjából azt mondta:”Ezzel most végeztünk.”Hozzátette:”Tehát ha nem a Cities: Skylines csinálna vele valami ambiciózus dolgot, akkor ezek az ötletek csak félreesnek, és soha nem menj bárhová.”
Épp tegnap a Cities Skylines fejlesztője, a Colossal Order bejelentette, hogy elismert városépítője kap egy folytatást. A Cities: Skylines 2 még ebben az évben megjelenik PS5-re, Xbox Series X-re és PC-re, és ha az elért eredmények listája bármit is mutat, a stúdióban van néhány érdekes új játékelem.
Nézd meg. útmutatónk a legjobb városépítő játékokhoz a műfaj több kiváló játékáért.