A Halo Infinite új térképei sikernek bizonyulnak, de technikai problémák sok játékos számára megnehezítik az egészet.

A Halo Infinite új 3. évada: Echoes Within a hét elején jelent meg. A Cliffhanger, a Chasm és az Oasis csatlakozott a játék többszereplős térképforgatásához, és legalábbis eddig a trió nagy sikert aratott az újoncok és a veterán Halo-játékosok körében egyaránt.

Vissza a Halo-ba. Végtelen subreddit, láthat néhány példát a játékosokra, akik dicsérik a 343 fejlesztőt az új térképekért.”Az új térképek számomra a klasszikus Halo-t üvöltik. Csodálatos”-írja az egyik Reddit-felhasználó, míg egy másik hozzáteszi:”Az új BTB-térkép hihetetlen, több ilyen térképre van szükségünk”, utalva az új Big Team Battle Map-re, az Oasisra.

Bár a három új térkép tönkremegy, a technikai problémák nem. A számtalan játékosjelentésből, amit most látunk, úgy tűnik, hogy a 3. évad frissítése bizonyos játékosok esetében teljesen lecsökkentette a konzolok képkockasebességét. Számos jelentés érkezett arról, hogy az Xbox Series X 120 Hz-es üzemmódja 60 FPS-re esett vissza, és az Xbox Series S konzol teljesen összeomlik a Halo Infinite-ból.

“Még PC-n sem tudom elindítani a játékot. Megpróbáltam újraindítani mindent, a játékfájlok érvényesítése, semmi” – írja egy Reddit-felhasználó, és számos felhasználó azt állítja, hogy ők is tapasztaltak hasonlót. „A 120 képkocka/mp-es hiba az Xboxon elég rossz” – írja egy másik játékos, mások szerint a Halo Infinite „testreszabása” hasonló módon teljesen csökkenti a képkockasebességet.

A 3. évad: Echoes Within egy Komolyan vegyes csomag a Halo Infinite játékosok számára jelenleg. Reméljük, hogy a 343 túl sok időn belül rendbe tudja hozni a hajót a technikai oldalon.

A közelmúltban a Halo Infinite Forge módja több mint egymillió alkotást szült, ami a játékosok által vezérelt élmény szempontjából kiemelkedő szám.

Categories: IT Info