A Destiny 2 új bővítése sok mindent jelent. Bár a bővítés várhatóan új kampányt, fegyvereket, csapásokat, razziákat és egyéb tartalmakat fog szállítani, a Live Service elem jelentős frissítéseit is beharangozza. Ez azt jelenti, hogy a négy új évad közül az első és egy csomó életminőség-frissítés (QoL) mindenki számára elérhető, függetlenül attól, hogy megvásárolta-e a kiegészítőt. A Destiny 2: Lightfall már elérhető, és továbbra is sok időt töltünk a boncolgatásával, beleértve a történettartalom lassú csepegtetését egészen a raid március 10-i megjelenéséig. Szakítottunk időt az újdonság kipróbálására is. évadot, és játssz a QoL-lal, hogy megtudd, megéri-e várni.
Mint már említettük, a Destiny 2: Lightfallról és annak tartalmáról (azaz a történetről, a Strandről és egyebekről) szóló áttekintésünk később érkezik. A Season of Defiance önálló vásárlásként is megvásárolható, és nem szükséges a Lightfall a játékhoz. Eközben az összes QoL-frissítés minden Destiny 2 játékos számára elérhető, függetlenül attól, hogy a kiegészítőt vagy a szezonális tartalmat vásárolta meg.
A Defiance szezonja a The Witness támadása után felgyorsul a nyitó jelenetben. Az Árnyéklégiót az EDZ-be küldték, hogy elfogjanak civileket, köztük Amanda Holliday, a Vanguard hajógyárost. Az Awoken Mara Sov királynővel összefogva az őrzőknek piramisokba kell beszivárogniuk, hogy civileket mentsenek meg, és felderítsék, mit is akar velük a Tanú.
A szezonális tevékenység a Defiant Battlegrounds, egy három játékos által összeállított tevékenység, amely során az őrzők visszaszorulnak. Árnyéklégió légiói, az Ascendant Plane segítségével megkerülve a piramisok védelmét, majd nagy bajt vállalva a civilek kiszabadítására. Az első héttől az egyetlen elérhető küldetés az EDZ térben van. Eddig a szezonális történet és tevékenység jól indul. A történet érdekfeszítő, és remélhetőleg több betekintést nyújt a Tanúba és motivációiba. Mindeközben a tevékenységet szórakoztatóan lehet lebonyolítani az ellenséges bandák elleni epikus harcok lehetőségével. Természetesen az, hogy milyen szórakoztató marad a futás, attól függ, hogy a következő hetek új helyszínei hogyan különböztetik meg a tevékenységet. Sok más szezonális tevékenységhez hasonlóan a Defiant Battlegrounds is megsavanyodhat, ha túlságosan egyhangúvá válik.
A korábbi szezonokhoz képest kétségtelenül a legnagyobb előrelépés azonban az, hogy a Season of Defiance hogyan kezeli a valutákat és a darálást. Már csak egy alapvaluta létezik, a Defiant Keys, amelyet viszonylag könnyű volt gazdálkodni. Ezen kívül nem sok másra van szükség az induláshoz és a jutalmak megszerzéséhez. Felüdülés, hogy egyszerűen belevághatsz egy meccsbe anélkül, hogy aggódnod kellene, ha van egy bizonyos mennyiségű pénzed a jutalmakhoz. Remélhetőleg a következő szezonok ezt az egyszerűsített jelleget követik.
A játék életminőségét javító fejlesztések, amelyeket minden évben hoznak, sújtották, mivel a Bungie rendszerint küzd az újabb és hétköznapi Destiny-játékosok igényeinek kiegyensúlyozásával, akik esetleg csak ráhangolódnak. amikor a bővítések csökkennek a szezonról-szezonra játszó alapjátékosokkal. Noha az idei fejlesztések között vannak olyan elemek, amelyek nem biztos, hogy boldoggá teszik az alapjátékosokat, a legtöbb nagy változás. Nem több, mint a betöltések hozzáadása, amelyek sokkal egyszerűbbé teszik a Guardian fegyver-és páncélszerkezeteinek kezelését.
A modokat és a Seasonal Artifactot alaposan átdolgozták, hogy könnyebben megközelíthetővé tegyék az építkezést. A korábbi évadokban a játékosok modokat oldottak fel a Seasonal Artifactból, majd felszerelték őket a páncélos modhelyekre. A Season of Defiance megváltoztatja ezt azáltal, hogy az artefact passzív képességeket biztosít a feloldás után, így a mod slot nyitva marad az alapjátékból gyűjtött modok számára. Összességében ez egy egységesebb rendszer, amelynek célja, hogy több játékost segítsen bejutni a mod rendszerbe. Bár még túl korai megmondani, hogy ez a rendszer javítja vagy felhígítja-e az építkezést, jó látni, hogy kevesebb a zűrzavar a Champions ügyében.
A fennmaradó fejlesztések szépek, bár a finomítás jó lenne. A szezonális szint helyett a játék most az Ön rangját jeleníti meg, amely minden szezonban magasabb szintre emelhető. Letisztultabb a megjelenés, bár nehézkesnek tűnik a rangsorolás. Az utolsó kiegészítés a dicséretek, amelyeket a lejátszási lista tevékenység végén adhatunk ki. Szépek, de nem sokat adnak hozzá, csak hogy segítik a szezonális helyezésedet.
A lejátszási listák alapvető tevékenységeit illetően a Season of Defiance két frissített csapást tartalmaz a Destiny 2-ből; Fegyverkereskedő és az Árnyak Lake. Mindkét Strike-ot frissítettük, hogy tükrözze a történet jelenlegi ütemét, azaz Caital erői segítsenek a fegyverkereskedőben. A célokat és a találkozásokat is módosították, hogy vonzóbbá tegyék őket, és egy réteg frissességet adjanak ezeknek a túljátszott Strike-oknak. Ezekkel a Strike-okkal jobb érzés játszani, de jó lett volna több új Strike-ot látni a lejátszási listán, vagy visszatérni a korábban eltávolított Strike-ek. A Vanguard lejátszási listája jelenlegi állapotában kiéhezett az új tartalomra. Sajnos a Crucible vagy a Gambit nem tartalmaz új tartalmat.
A Defiance szezonja szilárd kezdete a Destiny 2 következő évének. Míg várnunk kell, és meglátjuk, hogyan alakul a szezon hátralevő része és a következő szezonok A jelenlegi állapotunk jó jele annak, ami ezután következik. A Bungie továbbra is trükközni fog a szezonális tartalmak rendszereivel és elrendezésével, és remélhetőleg továbbra is jutalommal teli tartalmakat fogunk kapni, hogy olyan rendszerekkel játszhassunk, amelyeket a hétköznapi és az alapjátékosok egyaránt élvezhetnek.
Gondoljon vissza hamarosan. a Destiny 2: Lightfall teljes ismertetőjéhez.