Kép: CD PROJEKT RED

Még mindig nem világos, hogy a CD PROJEKT RED mikor tervezi felhagyni RT: Az Overdrive Mode frissítés a Cyberpunk 2077-hez, de a rajongók a hónap végén többet olvashatnak a működéséről. A GDC 2023 Session Viewer szerint az NVIDIA a konferencia második napján rendezvényt ad, hogy kidolgozzák az új és igényes módot, amely elhozza az útvonalkövetést a Night Citybe, és még tovább javítja a nyitott világú RPG megjelenését. , bemutatja a GPU-zúzó funkciókat, amelyek magukban foglalják az NVIDIA RTX közvetlen megvilágítást és a teljes felbontású sugárnyomos visszaverődést. Az eseményre március 22-én, szerdán kerül sor 10:30 és 11:00 között.

A GDC 2023 bejegyzés:

A CD Projekt RED Cyberpunk 2077 technikailag az egyik legnagyobb kihívást jelentő játék a piacon, köszönhetően hatalmas világméretű és vizuális változatosságának. A neonfényű környezet és a hatalmas Night City-kilátások már most a valós idejű grafikában elérhető lehetőségeket feszegetik. RT: Az Overdrive mód célja a következő szintre emelni az RTX Path Tracing bevonásával.

Mindannyian jól ismerjük a jelenlegi valós-idő közvetlen és közvetett világítási algoritmusok. Még mindig széles körben használják az olyan dolgokat, mint a nem árnyékoló fények nem fizikai alapú hatótávolsággal, az alacsony felbontású közvetett fény, amelyet megszoroznak a képernyő térbeli környezeti elzáródásával, vagy a képernyőtér visszaverődése. Miközben kielégítő teljesítményt nyújtanak alacsonyabb kategóriás hardvereken, korlátozzák a maximális képminőséget és csökkentik a tartalomkészítők rugalmasságát.

Az RTX Path Tracing célja, hogy minimálisra csökkentse a tartalomkészítőkre nehezedő korlátokat azáltal, hogy pixel-tökéletes lágy árnyékokat és közvetett fényt biztosít. Hozzájárulás a teljesen dinamikus környezetben az összes lámpa – legyen az analitikus helyi fény, emissziós felület, tetőablak, nevezze el.

Csatlakozzon a munkamenetünkhöz, és megtudja, hogyan jön létre az új, egységes világítási csatorna az alapalgoritmusokkal Az RTX Path Tracing, javíthatja a játék képhűségét, miközben leegyszerűsíti a közvetlen és közvetett világítási folyamatot.

Üdvözöljük a jövőben!

Elvihető

A résztvevők bemutatják a jelenlegi Cyberpunk 2077 renderelési folyamatot, amely teljes körűen bemutatja a jelenlegi Ray Tracing algoritmusok előnyeit, és azt, hogy az új Path Tracing megközelítés mennyire változtatja meg a következő generációs renderelésről alkotott véleményünket. AAA o tollvilág játékok.

Célközönség

Az előadás azoknak szól, akik ismerik a jelenlegi világítási rendszert, és szeretnék jobban megérteni, milyen hatású A nyomkövetés az AAA tartalomra vonatkozhat. A Ray Tracing általános ismerete és a mintavételi algoritmusok (pl. ReSTIR DI) vagy zajtalanítás extra előnyt jelent.

Csatlakozzon ehhez a bejegyzéshez a fórumunkon…

Categories: IT Info