Ha a Resident Evil 4 láncfűrész demója valóban tükrözi a Remake általános minőségét, akkor pokolian jó időnek nézünk elébe március 24-én. Ha van 30 perce és 10 GB szabad hely a merevlemezen, akkor Olyan élményt fogok találni, amely keményen dolgozik, hogy finoman felforgatja az elvárásokat, és felerősítse a feszültséget azon túl, amire a Resident Evil 4 képes volt 2005-ben. Lehetetlenül magas elvárásaim voltak (a Resident Evil 2 remake elképesztő volt), és karcos viszketés. (a Resident Evil 3 Remake kevésbé volt az), de a Resident Evil 4 Remake játszható demója valóban csodálatos dolog.

Természetesen sok videojáték áll még hátra. Éjszaka az esőben sétálni a faluban, biciklizni a lőszer között egy ostromlott kabinban, őrjöngő tűzharcok egy labirintusbeli kastélyon ​​keresztül, és még sok más pillanat, amit öregedő elmém alig bír felfogni. A Resident Evil 4-re talán szívesen emlékeznek az első El Pueblo-i támadásra, de a nyitvatartási időn túli káosz tette ikonikussá. A RE4 az egyik legbőkezűbb és legötletesebb akciójáték, amelyet valaha készítettek, és a Capcomot végül az alapján ítélik meg, hogy képes-e visszaszerezni a kaland szellemét a Remake-ben.

Minden régi újra új

(Kép jóváírása: Capcom)

A Capcom története során játszható demókat használ a közönség túlhajtására az új Resident Evil játékok előtt, bár ezek általában időzített ügyek – van egy kis ablakunk egy teremtett világot, majd behúzzák a függönyöket, mielőtt igazán érzékelni tudnánk a méretét. A Capcom bölcsen úgy döntött, hogy szabadon futhat át a Resident Evil 4 Remake demóján; Van még egy exkluzív nehézségi beállítás is, amely véletlenszerűen aktiválódik, a Mad Chainsaw Mode megfosztja az ellenőrző pontoktól, és lázas fokig fokozza Dr. Salvador őrült viselkedését.

Egy-két órát töltöttem a demó futtatásával, nem azért, mert különböző utakat kell bejárnom, vagy titkokat kell feltárni – a Resident Evil 4 látszólag egy hullámvasút egy meghatározott pályán –, hanem azért, mert csak szerettem volna Vicces módon én is ugyanezt csináltam 2005-ben; Barátaimmal újra feltöltődtünk a Vadászház és a Falu közötti mentési pontra, hogy felváltva túléljük a támadást – ezúttal puska nélkül, most már csak közelharccal, vagy csak összegyűjtött tojásokkal a létfenntartás céljából. Akkoriban ez a játék fenomenális szakasza volt, és az elmúlt 18 évben semmit sem veszített erejéből.

Ez részben annak a nagyszerű munkájának köszönhető, amelyet a Capcom a mozgás és a harc modernizálása érdekében végzett. A kamera most egy kicsit erősebben tapad Leon S. Kennedy vállára, ami a célpontok lefelé irányuló lassú fordulatszámával együtt csak fokozza a klausztrofóbia átható érzését. Az ellenséges mesterséges intelligencia agresszívabbnak, sőt könyörtelenebbnek tűnik – még hevesebben markolja Leon torkát, amíg meg nem szólal a sorsdöntő harang, kiszabadítva a falusiakat a gyilkos varázslatból. A fejszéket a levegőből lövöldözni, amint azok feléd repülnek, ma éppoly kielégítő érzés, mint 2005-ben, ugyanúgy, mint a térdkalácsok kirobbantása, és egy igazán felháborító, elsöprő ütéssel követni a szabad teret.

A Resident Evil 4 Remake-ről kezdetben az volt az érzésem, hogy a célzás egy kicsit finnyásnak tűnt, de minél több időre süllyedtem bele a láncfűrész-demóba, annál inkább meggyőződtem arról, hogy ez csupán a A Silver Ghost elindítja a Handgun-t – olyan átkozottul lassú, ez a döntés teljesen hatástalannak érzi magát ilyen lehetetlen esélyekkel szemben, és csak tovább növelte az elhatározásomat, hogy megszerezzem a teljes játékot, és belenyomjak a 2-1. fejezetbe, hogy megvásároljam a Red9 pisztolyt a kereskedőtől 14 000-ért. Pesos. Ez akkor van így, ha a Capcom nem vizsgálta át teljesen, hogy a titokzatos eladó hol tart üzletet, és mit árul.

(Kép forrása: Capcom)

Már ebből a rövid bemutatóból is kiderül, hogy a Capcom okosan megváltoztatja a Resident Evil 4 visszafogott elemeit, hogy a visszatérő játékosok találgassanak. Amikor a falusi csata kezdett eluralkodni, azonnal nekivágtam a kis őrtoronynak, ahol egy hosszú létramászás sörétes lőszerrel és egy rövid pihenővel jutalmazta a mészárlást; csak most a padló másodperceken belül összeomlott, így hat Ganadóval és egy forgó láncfűrésszel kerültem szembe. A kis ház a fő máglyától távol, amely korábban lőszert és elegendő helyet tartalmazott az újratöltéshez és a gyógyuláshoz, most tele van ellenségekkel és egy hátsó ablakkal, amely lehetővé teszi, hogy még több falusi özönlhessen át és körülvegye. Menjen az Északi Kapuhoz, és próbáljon meg néhány könnyű felvételt készíteni Dr. Salvadorról és a két Los Ganadosról? Nos, most egy lenyűgöző kis jelenetben tör elő a kapu mögül, láncfűrésszel magasra emelve, és pánikba ejtve kényszerít a sietve lealacsonyító harci késemmel.

Ami csak annyit jelent: meglepett, hogy a Capcom mennyi meglepetést tudott pakolni egy ilyen kis játékrészbe. Mit tanulhatsz egy 20 órás játék 20 perces szeletéből? Kicsit, kiderül. Nyilvánvaló, hogy a Capcom levont néhány fontos leckét a Resident Evil 2-ből, nyalogatta a Resident Evil 3 sebeit, és a legjobb szándékkal nekilátott a Resident Evil 4 újragyártásának – nem csak a játék modernizálásának kísérlete olyan közönség számára, aki soha nem ismerte a Resident Evil 3-at. öröm, hogy birtokol egy GameCube-ot, de úgy alakítsd át a csomagot, hogy újra forradalminak érezd az egészet. Hogy a teljes játék ki tudja-e használni ezt a potenciált, az még kiderül, de szerencsére nem kell sokat várnunk, hogy megtudjuk.

A Resident Evil 4 Remake március 24-én fog megjelenni, és ez az egyik legjobban várt új játékunk 2023-ban. Amíg vársz, miért ne térj vissza az egyik legjobb Resident Evil játékhoz.

Categories: IT Info