A Final Fantasy X/X-2 HD Remaster 2013 végén jelent meg Japánban, és közeledve az újrakiadás 10. évfordulójához, a rajongók még mindig dühösek, hogy ez a verzió milyen károkat okozott az eredeti játék arcán.
Rengeteg összehasonlító felvétel (új lapon nyílik meg), ha szeretné látni a különbséget a két verzió, de röviden, a remaster megváltoztatja az eredeti játék karaktermodelljeit, ami végül azt eredményezi, hogy plasztikusabbak és videojáték-szerűbbek lesznek. Nyilvánvaló, hogy a PS2 karaktermodellek eleve nem fognak ennyire kifejezőnek tűnni a modern szem számára, de nehéz úgy nézni egy klipet, mint amilyen az alább beágyazott, anélkül, hogy azt éreznénk, hogy egyértelműen leminősítés történt.
Rajongói eléggé panaszkodtak ezeknek a változásoknak a remaster elindítása óta, és oly gyakran egy új (új lapon nyílik meg) kerek (új lapon nyílik meg) lap) vita (új lapon nyílik meg) a közösségi média terméseiről fel a témára. A fenébe, még Yuna arcán is volt egy vonás. Most, a remaster idei 10. évfordulója és az X-2 mai 23. születésnapja között úgy tűnik, mindenki szívesen belevág a diskurzusba. És emberek, a vita nem volt kedves.
Hogyan repült az FFX HD Remaster a radar alatt 10 éven keresztül arról, hogy szó szerint tönkreteszi a karakteres arckifejezések kiszűrését. Ez a szar már túl van a kukán https://t.co/Ng0pBdoBFp2023. március 13.
További információ
Az ffx remaster az egyik legjobb példa arra, hogy az újradolgozók aktívan károsítják a médium történetét és művészetét, nagyrészt azért, mert annyira ismeretlen, hogy minden más. https://t.co/4arTy1CIrn2023. március 13.
További információ
https://t.co/wUC4IkLNK5 Jézus Krisztus lol pic.twitter.com/5KXXXBZuwa202. március 11.
További megtekintése
Még nem találtam igazán részletes leírást az arcmodellek közötti különbségekről, de a játékosok úgy vélik, hogy ez annak köszönhető, hogy az eredeti A játék különböző karaktermodelleket használt – kevésbé részletezetteket a játékhoz, és részletesebbeket a jelenetekhez. A HD remaster tehát még a moziban is csak a játékmodelleket használja, és bár ezeket a konkrét modelleket továbbfejlesztették, nem egyeznek meg a jelenetekben eredetileg használt arcok kifejezőképességével.
Észrevesz valamit. ebből, ha nem játszotta volna halálra a Final Fantasy X-et az eredeti megtestesülésében? Én biztosan nem tenném. De egyértelmű művészi különbség van a régi és az új között, és ez nagymértékben megváltoztathatja a játék bármely adott jelenetének hangulatát és szándékát. Ez a probléma nem korlátozódik a játékokra sem – csak nézd meg, mit csinált a Disney hogy kisimítsa az életet a klasszikus animációs filmekből (új lapon nyílik meg).
A Square Enix nemrégiben megvitatta Chrono Cross remasterjét, hogy megmentse a játékot a játszhatatlanná válástól, és megőrizze ezeket A modern játékosok számára elérhető katalóguscímek elismerésre méltó cél – és jövedelmező, abból ítélve, hogy hány remaster készül folyamatosan. De sok esetben a remasterek nem úgy mutatják be ezeket a játékokat, ahogyan látni kell. Tehát még ha hajlandó is elviselni néhány problémát a jobb felbontások és képkockasebességek érdekében, van okunk számon kérni a fejlesztőket az újrakiadások lehető leggondosabb elkészítésében.
A legjobb Final Fantasy játékok. jobbat érdemelnek.