Mennyi az idő? Boszorkányidő
A Bayonetta 2 2014-es sikere után a sorozat sokkal több lett, mint a Devil May Cry egy és kész utódja. Ez egy teljes értékű univerzum volt, amelyhez sok rajongó kezdett ragadni; amint azt a nemrég kiadott Bayonetta 3 sztoriütemek mögötti vita is bizonyítja. Most még saját spinoffja is van! Szerencsére továbbra is érintetlenül tartja ugyanazt a boszorkányos stílust, de jelentősen eltérő műfajváltással.
Képernyőkép: Destructoid
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon (Switch)
Fejlesztő: Platinum Games
Kiadó: Nintendo
Megjelenés: 2023. március 17.
MSRP: 59,99 USD
A Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon egy akció-kirakós játék, amely nagy hangsúlyt fektet a rejtvényekre.
Eleinte magát Bayonettát (Cerezát) irányítod majd egy csodaév részeként, egy boszorkány-képzési prológus, mielőtt felveszed Cheshire-t; egy démontárs, aki a legtöbb harcot végzi, és egy kis rejtvényfejtés. A duó párhuzamosan fog dolgozni (függetlenül a bal oldali analóg karral a Cereza-nál és a jobb oldali analóg karral a Cheshire-nél), Cereza pedig varázserejét használja az ellenségek megfékezésére és felfedezésalapú lehetőségek megteremtésére, míg Cheshire közvetlenebbül csúsztathat a kárt okozni az ellenségeknek. Mindkét féllel ki kell kerülnöd az ellenséget, és egy finom ráncot kell hozzáadnod az akció sürgősségéhez.
Lassan megismerkedsz a játék összes mechanikájával, és végül hozzáférhetsz egy képességfához. minden karakterhez (ami előrelépéseket nyit meg, mint a lövedék elleni küzdelem és a kombók). Amellett, hogy a duót az egyes történetekről a másikra mozgatja, egy erdei játszótéren sétálhat majd, amelyet mentési pontok és kihívásszobák kötnek össze: amelyek némelyikének teljes teljesítéséhez jövőbeli képességekre van szükség.
Meglepett, hogy milyen könnyű volt megszokni azt a gondolatot, hogy Cereza és Cheshire együtt és külön is dolgoznak. Mindkettőjük vezérlése egyszerű, mivel a területi helyek nem túlságosan szétszórtak (bár néha szűkösek), és még egyszerű kombók és egyszerű rejtvények tisztázása is kifizetődő. Egy példa arra, hogy Cheshire-t egy Cereza által megemelt emelőre helyezzük, hogy feloldjuk a pecsétet a ládán; és Cereza az emelvényen (a Cheshire által emelt) üljön fel, hogy megragadja a zsákmányt. Az ilyen típusú feladványok bonyolultabbá válnak az idő múlásával, de szinte mindig szórakoztató látni egy elméleti A pontot (a szikla széle) és a B pontot (ahol a kincs van), és kitalálni, hogyan lehet összekötni a pontokat a kettő között..
Aki „ölelés módra” gondolt, fizetésemelésre van szüksége. Az L gombbal a Cereza megragadhatja és átölelheti Cheshire kisebb plüssállat alakját, amely lehetővé teszi, hogy egyetlen egységként mozogjon a világon. Kellemes felüdülés mindkét karakter irányítása előtt, sőt, közvetlenül beleszőtt a játék egyes rejtvényeibe. Alapvetően bármikor használhatod, bár érthető módon le kell választanod őket a harchoz vagy a rejtvényfejtéshez (például Cheshire feldobása egy párkányra ölelés formájában, hogy utat nyisson, vagy elkerülje a Cheshire-t távol tartó anyagot).
Ahogy haladsz és egyre több eszközt keresel a szakmában, a harc és a felfedezés is egyre érdekesebbé válik. Cheshire többféle formát is tud sportolni, amelyek segítségével rejtvényeket lehet megoldani; és nyitottabb helyzeteket hoz létre, ahol egy adott gyűjthető csepp vagy egy kritikus úti rejtvény megoldása kevésbé nyilvánvaló. Az egy órán át tartó első oktatóanyag-szerű terület után a Bayonetta Origins jobban megnyílik, de anélkül, hogy elsöprő érzés lenne, vagy mintha rengeteg párnázat lenne. Útja során ésszerű mennyiségű gyűjthető tárgyra bukkanhat, és az utak nem válnak túl labirintusossá és unalmassá, még később sem.
Képernyőkép: Destructoid
All az út során folyamatosan értesülhet Cereza háttértörténetéről, ami viszont tájékoztat a jövőbeli Bayonetta idővonal eseményeiről. Noha nem kell puszta Bayonetta-rajongónak lenned ahhoz, hogy igazán élvezd a többnyire önmagába zárt sztorit, ez segít: különösen a játék eseménydúsabb sorozat-referenciáinál. Mint olyan ember, aki szereti ezt a világot, érdekes első kézből látni, hogyan nőtt fel Cereza és milyen körülmények között nőtt fel, valamint hogy mi vezetett anyja bebörtönzéséhez (és hogyan kezelte ezt személyesen ).
A Bayonetta Origins semmi esetre sem tekintélyes dráma, de az egész hangulat rendkívül alkalmas a rajongók számára. Mindig fennáll annak a veszélye, hogy túlmagyarázzuk a dolgokat (amit egyes rajongók a harmadik játékban felháborodtak), de a Bayonetta Origins működése viszonylag melankolikus és tompa, és nem süllyed egészen a „csak mondd a vonalat! ” romlottság.
A mesekönyv-esztétika az, ami nagyjából mindenkinek tetszik. Sokkal jobban néz ki mozgás közben, mivel a hátterek valóban felpörögnek, és hihetetlenül árnyalt módokon elevennek érzik magukat. Különösen a Cheshire-en található animáció (különösen a formák megváltoztatásakor) lenyűgöző, amit szórakoztató nézni a játék egyes lassabb pillanataiban és a magasabb oktánszámú csaták során. Imádom, ahogy Cheshire felkapaszkodik a falakra, és eltúlzott metsző mozdulatokkal rendelkezik: ez hű a Platinum „funkcionális stílus” érzéséhez.
Képernyőkép a Destructoidtól
60 dollárért az alacsony kulcs A Bayonetta Origins természete, és az a tény, hogy egy része tetszeni fog a Bayonetta-rajongóknak, nem tesz jót neki. De amikor végigjátszottam, eszembe jutott néhány’90-es évek klasszikusa, mint az Elveszett vikingek és a Gobliiins sorozat furcsasága. Ez egy igazán szellős játék, ha elragadtatja a mesekönyv megjelenését és érzetét, ami némileg megviseli.
[Ez az áttekintés a játéknak a kiadó által biztosított kiskereskedelmi verzióján alapul..]