Az általában kedvező kritikák ellenére a The Last of Us 1. részének legkeményebb kritikusai szükségtelen (új lapon nyílik meg), és extrém esetekben “csalárd” (új lapon nyílik meg), de a fejlesztők szerint az átdolgozásra azért volt szükség, hogy”egybefüggő”élményt teremtsenek az első és a második játék között.
Egy új dokumentumfilm (új lapon nyílik meg), Shaun Escayg kreatív igazgató és játékigazgató Matthew Gallant mélyrehatóan foglalkozik a The Last of Us 1. részének elkészítésével, és egy ponton megvitatják, hogy miért csinálták újra a játékot. Nyilvánvalóan konzisztens technikai élményt akartak teremteni azoknak, akik az első és a második játékot egymás után akarták végigjátszani.
“Emlékszem, hogy a stúdióban a beszélgetés a következő volt:”Hűha, nem igaz csodálatos, ha az 1. és a 2. részt egymás után játszhatnánk?” – mondta Escayg.”[Ha tudnánk] megkérni az embereket, hogy játsszanak, és kövessék Ellie és Joel útját mindkét meccsen, de volt ez a hűséghiányunk. Az első játék majdnem 10 éve készült. Leültünk és azt mondtuk:”Jó, mi van kirabolhatnánk-e a 2. részből, amit szerettünk a harcban és a mesterséges intelligenciában…”
Valóban, az eredeti Last of Us 2013-ban jelent meg PS3-ra, míg a folytatása júniusban jelent meg PS4-en 2020, már csak néhány hónapnyira van a PS5 debütálásától. Ennek ellenére a The Last of Us-t 2014-ben remasterelték PS4-re, tehát technikailag ez és a The Last of Us 2. rész egyaránt PS4-játékok.
“A kiindulópont a The Last visszaemlékezése volt. Az Us Part 2, és látva az eseményeket a The Last of Us 2. rész eseményei mellett, ez az ihletet váltotta ki a stúdióban: „mi lenne, ha az egész játékot így nézhetnénk ki, mi lenne, ha elkészítenénk a The Last című filmet. Úgy néznek ki, mint ezek a visszaemlékezések, amelyeket úgy hamisítottunk, hogy a The Last of Us 2. részével szomszédosak?” – mondta Gallant.”És összességében nagyon tetszetős ötlet volt, hogy meglegyen a The Last of Us, és úgy tegyük, hogy ha mindkét játékkal egymás mellett akarsz játszani, akkor ne PS3-as játékkal, majd PS5-tel játszol. játék.”
Gallant elismerte a The Last of Us PS4 remaster létezését, de”majdnem technikai művészeti gyakorlathoz”hasonlította.
Egyébként Gallant azt mondta, hogy léteznek más”modernizációs dolgok”A Naughty Dog be akarta építeni a The Last of Us 1. részébe, hogy az élményt jobban összhangba hozza a stúdió legújabb erőfeszítéseivel. Ezek közé tartoznak a felhasználói élmény fejlesztései, a kisegítő lehetőségek, valamint az erőforrás-kiegyenlítés és az oktatóanyagok játékmenet-módosításai.
Más hírek szerint Neil Druckmann nem azt mondja, hogy a The Last of Us 3 lesz-e a Naughty Dog következő játéka, hanem”a döntés már elkészült.”