A Los Santoshoz érkezett legújabb lökhárító-frissítés megerősíti azt, amit eddig is tudtunk: a GTA Online mostantól egyjátékos játék. Nos, ez legalább egyszemélyes játék, ha akarod. A GTA 5 többjátékos leszármazottja az elmúlt néhány évben belevetette magát a szólóvállalkozásokba, de a legújabb Drug Wars frissítés második része – az első, a First Dose, decemberben érkezett meg; Az utolsó adag tegnap landolt – a független interakciót egy nagyobb, kézenfekvőbb léptékben hajtja haza. És ez nem rossz.

Persze, továbbra is kedved szerint barátkozhatsz haverokkal és/vagy teljesen idegenekkel a pezsgő San Andreas-i szigeten, de ahogy a GTA Online hamarosan 10. születésnapjához közeledik, most az én pénzemért a legjobban a magányodon élvezed. Sőt, úgy gondolom, hogy a GTA Online által az elmúlt néhány évben megtett kiemelkedő lépések, hogy elérjék ezt a pontot, arra is utalhatnak, hogyan fog kinézni a GTA 6 és saját online megfelelője, amikor a Rockstar végre készen áll arra, hogy lerántsa a rolót a megfoghatatlanról.-fejlesztési projekt.

GTA egynek

(A kép forrása: Rockstar)

Évek óta a GTA 5 játékosbázisának egy énekes és gyakran elégedetlen része panaszkodott a tény, hogy nem ugyanazt az egyjátékos történetű DLC-kezelést kapta, mint az elődje. Annak ellenére, hogy a fejlesztő a Rockstar egyszer ígért valamit ( új lapon nyílik meg) a GTA 4 csillagos The Lost and Damned és a The Ballad of Gay Tony prémium kiegészítőinek jegyében soha semmi sem valósult meg – az ötödik fő sorozat játékának online komponensét ehelyett egyre kifinomultabb, többjátékos frissítésekkel kezelték.

A 2020-as Cayo Perico vállalkozás volt az első kasszasiker rablási kísérlet, amelyre a játékosok egyedül vállalkozhattak, még akkor is, ha én személy szerint nem vágytam arra, hogy egyedül játszhassanak a globális világjárvány tetőpontján. A sztorimód Franklin Clintonjának visszatérésével a Short Tripsben – egy három küldetésből álló minisorozat, amely a 2021-es, The Contract főszereplésével készült Dr Dre-t követte – a jelenlegi Drug Wars frissítés első része előtt még egy szippantást kaptunk a GTA Online egyjátékos anyagába. szédítő Hotline Miami érzéssel vitt vissza minket az alapokhoz.

A második rész ott folytatódik, ahol az első abbamaradt, további fél tucat adag gyors és eszeveszett küldetéssel, amelyek mindig, mindig brutális tűzharcokba torkollnak. Mivel Dax és legénysége az NPC segítői, szeretem a búvóhelyek kiürítésének egyszerűségét bármilyen szükséges eszközzel (értsd: ultraerőszakos módon), miközben azt a hozzáadott mechanikát, hogy kénytelenek leszokni a teljes legénységet, mielőtt kanyarba szorítanák a főnökeiket, és információért menekülnének. egy kicsi, de ügyes pörgetés a jól kopott formulán.

(Kép jóváírása: Rockstar)

“Az idő előrehaladtával rájöttünk, hogy az élmény sokkal jobban működik, ha több lehetőséget biztosítunk a játék egyéni szintű élvezetére, és hogy az alapvető élmény megváltoztatható és javítható másokkal való játékkal.”Butchard úgy folytatta, hogy úgy gondolja, hogy ő és csapata akkor kezdték el lendülni, amikor a Heisteket úgy tervezték, hogy csak egy-két játékossal játsszák – ami csak az elmúlt néhány évben volt lehetséges.

GTA 6, mikor?

(Kép jóváírása: Rockstar)

“Kinek amúgy is szüksége van barátokra, igaz?”

Ezt egy részre hivatkozva mondtam az egyik legújabb Drug Wars frissítés, de a fentebb, a második részben leírt forgatókönyvek a GTA Online a legegyszerűbb és legszórakoztatóbb formája. Ez azt tükrözi, hogy a DLC-t kérő játékosok mire vágytak régen, és ha figyelembe vesszük az új küldetéseket mindazzal szemben, amit a játék az első és a második rész között hozzáadott, aláhúzza a modern GTA Online előrelépéseit a meghatározott élő szolgáltatási modell felé. máshol jobban ismerik.

Csak az elmúlt néhány hónapban a GTA Online napi kihívásokat, napi haláleseteket, utcai kereskedőket, berohanható rejtekházakat és egy Destiny 2 Xur-szerű fegyverszállító furgont hozott létre, amelynek helye 24 óránként változik – mindezt olyan funkciók, amelyek, ha a Rockstar úgy dönt, jól illeszkednének a mai legtermékenyebb élő szolgáltatási erőfeszítések által népszerűsített csatameneti keretrendszerbe. Nem azt mondom, hogy ez jó ötlet lenne, és nem tudom, mit hoz a GTA Online jövője, amikor a GTA 6 megjelenik, de nem hiszem, hogy ésszerűtlen lenne ezen az alapon spekulálni a jelenlegi játékkörnyezetben. , hol járt, és hová tarthat.

A tavalyi fejlesztési kiszivárogtatások nyomán feltételeznünk kell, hogy a hivatalos GTA 6 feltárása nem egymillió mérföldre van, de aki ebben a szakaszban igazán tudja. Időközben azt tudom, hogy a GTA Online még mindig keresi a módját, hogy ennyi év után is elkötelezzen engem, és jelenleg ez olyan frissítések révén történik, amelyek visszafojtják a Grand Theft Auto-t a legtisztább formájába. Nos, ez, és hagyom, hogy egocentrikus, introvertált énem rátörjön magányosra. Amúgy kinek kellenek barátok, igaz?

Itt vannak a legjobb játékok, például a GTA, amely jelenleg megszegi a szabályokat 

Categories: IT Info