Az NVIDIA bejelentette, hogy a DLSS-t további 7 játékhoz adják a több mint 200 DLSS-t is tartalmazó, meglévő játékon felül, valamint bejelentette, hogy számos játékhoz hozzáadják az NVIDIA Reflexet.
Hét további játékhoz hozzáadva a DLSS
Az NVIDIA DLSS-e mesterséges intelligencia segítségével növeli a képkockasebességet a mintavételezés révén, és valóban segíthet nagyobb képkockasebességet biztosítani a nagyobb felbontások érdekében, anélkül, hogy a vizuális hűség feláldozna. Márciusra az NVIDIA újabb 7 játékot jelentett be, amelyek támogatják a DLSS-t. A játékok a következők:
Forza Horizon 5 – DLSS 3. március 28. Diablo IV – DLSS 3 indul: június 6. RedFall – DLSS 3. Indulás május 2. A döntők zárt bétaverziója – a DLSS 3 már elérhető Deceive Inc – DLSS 2. március 2. – DLSSGri március 2. – március 21.: Survive the Wilds – DLSS 2, március 29.
Mi az a DLSS 3
A DLSS 3 a DLSS Super Resolution technológiát és a DLSS Frame Generation technológiát egyesíti a megjelenített képpontok 7/8-ának rekonstruálásával, megsokszorozva a teljesítményt és a teljes magyarázatot elérhető az NVIDIA DLSS 3 cikkében és az alábbi videóban.
További játékokhoz érkezik az NVIDIA Reflex
Ezzel a bejelentéssel párhuzamosan az NVIDIA további 6 játékot mutatott be, amelyeket NVIDIA Reflex. A Reflexet kapó játékok a következők:
A Diablo IV kiadása Reflexszel, június 6. Forza Horizon 5Atomic HeartRedfallA DÖNTŐK
Mi az NVIDIA Reflex?
Az Nvidia Reflex a rendszer késleltetésének csökkentésére szolgál, amivel jelentősen megnöveli a műveleteket gyorsabb, és létfontosságú a gyors iramú versenyjátékokban. Az NVIDIA Reflexet ismertető teljes videót biztosított az NVIDIA.
Hol tudhatok meg többet?
Ha többet szeretne megtudni ezekről a kiegészítésekről, olvassa el az NVIDIA Reflexről szóló cikkeit itt és DLSS itt.
Használta a DLSS 3-at? Ha igen, hogyan találja meg? Tudassa velünk a megjegyzésekben.