Egy rövid, új Final Fantasy 16 klip felfedte, hogy a játék szűk helyeket tartalmaz, amelyeken át lehet préselni, és ezek a lyukak újraindítják a játék egyik legkimerítőbb vitáját.

A klipet a Japán Final Fantasy 16 Twitter-fiók, és azt a célt szolgálja, hogy megmutassa, hogyan tud kutyás társa, Torgal eligazodni a világ érdekes pontjaihoz. Ebben az esetben Torgal egy repedésre mutat a falon, ami egy titkos területre vezet. Mindenki összpontosítva a Clive animációjára irányult, hogy a lyukon átnyúlik. XVI 2023. 22.

Továbbiak megtekintése

Ezt az elmúlt évtizedben körülbelül egymillió videojátékban láthattad. Körülbelül ugyanaz az animáció létezik az Unchartedben, a Tomb Raiderben, a The Last of Usban, a God of Warban és a Star Wars Jedi: Fallen Orderben – gyakorlatilag minden modern harmadik személyű játéknak van egy olyan szekvenciája, ahol a kamera a karaktered közelében mozog. miközben átpréselődnek egy szorítólyukon.

Ez a klip hatékonyan felgyorsította a videojátékok diskurzusciklusát. Először a Final Fantasy 16-ot már nem szerető emberek gúnyolódtak rajta, majd azok, akik belefáradtak a modern játékok squeeze lyukak elterjedésében, panaszkodtak a megjelenése miatt. Aztán jött az ellenreakció, hogy egy három másodperces szorítás nem olyan nagy üzlet.

Nem exkluzív ez a PS5? Azt hittem, az SSD TELJESÍTMÉNYE kiküszöböli az ilyeneket. rejtett rakományokról? https://t.co/sgvBZSf5kL2023. március 22.

Továbbiak

kérem, hozza vissza a betöltési képernyőket. megjártam ezt a kibaszott szart https://t.co/0HLkLQIuEy2023. március 22.

Továbbiak megtekintése

Olyan furcsa dolog megosztani. Például az FF16 teljesen elképesztővé válik, és én nagyon fel vagyok ragadtatva érte, de… miért mutatnának meg egy hivatalos klipet egy szorítólyukkal?! Ennek nincs értelme. https://t.co/HbFAoOGDpO2023. március 22.

Továbbiak

Örülök, hogy bejelenthetem, hogy sikerült szintetizálnom a különféle diskurzusokat, ellenbeszédeket, rajongói háborúkat és a játékfejlesztés valóságáról szóló meditációkat az egyetlen helyes reakcióvá erre a tweetre. bár nem osztom meg https://t.co/JJ1fNHt6tZ2023. március 22.

Továbbiak megtekintése

Nem bánom a 3 másodperces szorítást, de Valamit nem értek az r/FFXVI

Mehet a a Reddit releváns részei (új lapon nyílik meg) vagy

Of Természetesen bármikor, amikor megakadályozza, hogy a játékos előre vagy hátra mozogjon, segít a betöltésben. Bármely szelep azt jelenti, hogy leengedheti a szintet mögé, és megkezdheti a szint betöltését előre. De csak a szorítás befejezése után.2022. október 23.

További információ

A végfelhasználók számára természetesen ezek egyike sem számít igazán, kivéve, ha elvárások megfogalmazásáról van szó, hogy miért léteznek ezek a lyukak. Még mindig a modern játékok egyik legtermékenyebb formatervezési trópusa, és azonnal felismerhető, hogy mérsékelten bosszantó akadályt jelent a videojáték érdekesebb részéhez vezető úton. A játékoknak mindig szükségük lesz arra, hogy szabályozzák a szintjük felfedezésének tempóját, de reméljük, hogy az ezt megvalósító tervezési trükkök következő köre nem válik olyan nyilvánvalóvá, mint a rettegett összenyomási lyuk.

Ez még fontosabb. , a fejlesztők egy újabb klipben mutatták be Torgal harci képességeit, és egyértelműen ő a legjobb fiú az összes videojátékban.

Categories: IT Info