Elment a horgászatra

Anekdoták szerint az egyik leggyakoribb panasz, amit a The Legend of Zelda: Wind Wakerrel kapcsolatban hallok, az, hogy túl sok időt töltöttek vitorlással. Ez teljesen érvényes. Értem, nem mindenki jár jól, ha egy csónak seggét nézi nagy időre, de nekem ez volt az egyik kedvenc részem.

Dredge feleségül veszi egy csónak seggét. rémülettel. Imádom a horrort. Azután tértem rá, hogy annyi nyomasztó játékot felfedeztem, hogy végül elértem a másik végét, és rájöttem, hogy ez egy szikla. Így hát ahelyett, hogy leugrottam volna arról a szikláról, megfordultam, és átkanyarodtam a borzalom dögmezején. Hagyjuk figyelmen kívül ezt a nyilvánvaló segélykiáltást, és vessünk egy pillantást a Dredge-re.

Képernyőkép: Destructoid

Dredge (PC [ellenőrzött], Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)
Fejlesztő: Black Salt Games
Kiadó: Team17
Megjelenés: 2023. március 30.
MSRP: 24,99 USD

A horror horgászat erősen kihasználatlan ed videojáték műfaja. A fejemből csak egy másik játék jut az eszembe, amelyik ezt csinálta: Monster Bass PS1-en. A Dredge más megközelítést alkalmaz.

Olyan halász leszel, akit Greater Morrow kisvárosának segítségére hívnak, miután utolsó halászuk… ö… rossz munkát végzett. Gyorsan rájön, hogy az éjszaka rossz idő a tengeren való tartózkodásra, mivel hajója tönkrement a közeli sziklákon. A polgármester beköt egy új hajót (és az adósságot), és visszaállít a munkába.

Nem sok idő telik el, amikor valami szörnyűséget húzol fel a mélyből. A halak egy része rosszul mutált. A városlakók az őrületről és más sötét dolgokról suttognak. Megtudod az öreg polgármester sorsát, és megkérdőjelezhető ügyekbe bonyolódsz. Tartsa le a fejét és dolgozzon tovább. te csak egy halász vagy. Nem tud semmit azokról a borzalmakról, amelyek mélyen a hullámok alatt lapulnak.

Ha esik, és amikor nem

Dredge rejtélye lassan feltárul. Aztán csak kibontakozik. A narratíva lényege az, hogy ez a hátborzongató fickó, aki folyamatosan varázsol rád, az a feladatod, hogy a térkép négy sarkából számos elemet találj meg.

Többnyire azért horgászsz, hogy pénzt keress.. A pénz jobb felszerelést biztosít, és segít a vízen tartásban is. Új felszerelést oldhat fel, ha kutatási anyagot talál a tengeren. Ez lehetővé teszi, hogy jobb horgászfelszerelést és motorokat kapjon. Ezenkívül olyan törmelékeket is találhat, amelyek segítségével javíthatja csónakját, hogy több tárgyat tárolhasson.

Céljai sok horgászatot is magukban foglalnak. A világ mind a négy sarkába be kell szerezni egy-egy tárgyat, és általában bizonyos halfajtákra lesz szükséged, hogy eljuss hozzájuk. Az egyikben például különféle tengeri lényeket helyezhetsz be a kulcsok feloldásához, amelyek végül megszerzik a keresett kincset. Egy másik, ezekből a halakból különleges cumit készítenek, és így tovább. Számos különböző halászati ​​rendszerről van szó, amelyek mindegyike egymásba táplálkozik. Noha a kihívások a világ minden részén egyediek, a halfogásban ezek mindegyike egységes.

Képernyőkép: Destructoid

Egy tengerész élete

A felszínen a Dredge valójában egy meglehetősen pihentető játék. A kis csónakodban a hullámokon való csobogás békés, a zene pedig meglehetősen kellemes. Annak ellenére, hogy horror játékról van szó, a legnagyobb veszélyt a sziklákba ütközés jelenti. Szörnyű entitások vannak a mélyben, de nem jelentenek nagy veszélyt mindaddig, amíg széles kikötőhelyet adsz nekik.

A nyugodt gondolkodásmóddal valószínűleg a legjobb a Dredge-be menni. A tényleges játékmenet meglehetősen zord. Nem mintha sok akcióra számítottam volna itt, de a különböző helyszínekről való oda-vissza kavargás egy kicsit elfáradhat a 10 órás játékidő alatt. Míg a karakterek egy része viszonylag jól definiált, a párbeszédrendszerrel nem sok minden történik. A háttértörténetek lebegnek a hullámokon, de én soha nem találtam belőle sok érdekességet.

Ami azt illeti, a narratíva elég gyenge. Nem rossz, de sosem ér túl a hullámokon. Ahogy kezdődött, félig azt vártam, hogy viszonylag normálisan indul, miközben fokozatosan halmozódik el a horror, ahogy folytatódik. Igazából azonban soha nem jut el idáig. Végig lapos, és kissé zavart voltam, hogy hogyan halad előre. A végére volt néhány kérdésem, amelyekre úgy éreztem, nem kaptam választ. Nem úgy, hogy „olvas a sorok között”, hanem inkább „miért alakultak így a dolgok?” Nincs olyan növekvő fenyegetés, amely fantasztikus csúcsponthoz vezet. Valahogy csak simán megy.

Képernyőkép a Destructoidtól

A nap fogása

Ez nem jelenti azt, hogy a Dredge rossz. Aligha elítélendő azt mondani, hogy „ez a horgászjáték a horgászatról szól”. Leginkább azt próbálom hangsúlyozni:”Nem, ez tényleg a horgászatról szól.”A horror rész többnyire keret. A horgász minijáték nem annyira magával ragadó, ami egy kis ismétlődéshez vezethet. Legalább jó a haladás.

Csak nem hiszem, hogy a Dredge az egyetlen, ami lehet. Míg a tengeri betakarítás alapja szilárd és jól átgondolt, semmi másnak nincs nagy mélysége körülötte. Fantáziahiány övezi, amit kiábrándítónak találtam. A cselekmény élettelen, a játékmenet egyhangú, és soha nem veszi fel igazán a sebességet. Ha azonban pihentetőbb horrorra vágyik, érdemes lehet a Dredge-et felemelni a mélyből.

[Ez az áttekintés a játék kiadó által biztosított kiskereskedelmi verzióján alapul.]

Categories: IT Info