Megjelentek az Elden Ring 1.09 frissítési javítási megjegyzései. Az új Elden RIg patch számos javítást és fejlesztést tartalmaz, de a fő fénypont a sugárkövetés hozzáadása a PS5, Xbox Series X|S és PC számára.

Az Elden Ring 1.09 frissítési javítás megjegyzései

Új szolgáltatás

A Ray Tracing támogatás hozzáadva PlayStation 5, Xbox Series X és PC-verziók.

A Ray Tracing a beállítások menüben aktiválható:

PS5/XSX: játékbeállítások > Ray Tracing PC: Graphics > Ray Tracing Quality

Exkluzív PvP-egyensúly-korrekciók

Az ebben a szakaszban szereplő módosítások nem érintik az egyjátékos vagy a kooperatív játékot.

Az Inescapable Frenzy varázserő és a megragadási szög megnőtt. Növelték a Lifesteal Fist képességeit, a hatótávolságot és a megfogási szöget. Csökkentette a kétkezes ugrásos támadások erejét. Csökkentette az ököl és karmos fegyvertípusú nehéz és nehéz futótámadások erejét. Csökkentette az Alapító Rain of Stars varázslat erejét. Csökkentette a Terra Magica varázslat varázslatnövelő hatását. Csökkentette a Wave of Gold képesség sebzését és egyensúlyi sebzését, amikor egy bizonyos távolságon belül eltalálják az ellenfelet. Csökkentette a Determination és a Royal Knight’s Resolve képességek hatékonyságát. Csökkentette a Jellyfish Shield ragadós düh képességének hatásait. Csökkentette a Claw Talisman hatékonyságát. Csökkentette a Vér Ura ujjongó talizmánjának hatékonyságát. Csökkentette a White Mask fejpáncél által biztosított támadási erőt. Csökkentette a Raptor’s Black Feathers páncél által biztosított ugráló támadási sebzést. Csökkentette a Magic-Shrouding Cracked Tear, a Flame-Shrouding Cracked Tear, a Lightning-Shrouding Cracked Tear és a Holy-Shrouding Cracked Tear által okozott sebzést, ha a Flask of Wondrous Physick segítségével aktiválták.

Általános egyensúlymódosítások

Legyőzhetetlenségi ablakot adtunk hozzá a Colosseumban való újjászületéskor. Növelte a következő attribútumok skálázását bizonyos Ashes of War fegyverekkel való átitatásakor: Magic/Fire/Flame Art/Lightning/Sacred Növelte a következő fegyvertípusok attribútumának skálázását: Colossal Sword/Great Axe/Hammer/Flail/Great Hammer/Colossal Fegyver Növelte egyes támadások sebességét, hatótávolságát és helyreállítási idejét a következő fegyvertípusoknál: Nagy Kalapács/Nagy Axe/Nagy Kard/Görbe Nagykard Fegyverváltozások: Egyes támadások sebességének növelése. Csökkentett támadási helyreállítási idő. Megnövekedett egyensúly kétkezes támadás esetén. Megnövelt futási támadási sebesség és csökkentett támadás-helyreállítási idő a következő fegyvertípusoknál: Egyenes kard/ívelt kard/Katana/ikerpenge kard/fejsze/kalapács/alabárd Az első támadási sebesség megnőtt a következő fegyvertípusoknál: Egyenes kard/ívelt kard/ostor megnövelt az őrség számlálóinak sebessége a következő fegyvertípusoknál: Egyenes kard/Nagy kard/Kolosszális kard/Nagy íves kard/Katana/Ikerpenge kard/Axe/Nagy Axe/Csapóka/Nagy Kalapács/Lándzsa/Nagy Lándzsa/Alabárd Csökkentette a támadás helyreállítási idejét ostorfegyverekhez. Növelte a karmos fegyverek sebzését. Szent sebzés és Hit-skálázás hozzáadva a Nagy Klubhoz. Megnövekedett sebzésgátlás a szent sebzés blokkolásakor, és csökkent sebzéstagolás, ha más rokonságból származó sebzést blokkolunk. Növelte a Twinblade Talisman hatékonyságát. Kissé csökkentett gördülési távolság a könnyű berendezések súlyához. Csökkentett a találati doboz mérete a következő fegyvertípusok egyes támadásainál: Thrusting Sword/Heavy Thrushing Sword/Spear/Great Spear/Alaberd

Ashes of War beállítások

Lifesteal Fist Megnövelt célkapu hatótávolság. Suge of Faith Megnövelt lövedékgenerálási sebesség. Flame Spit Növelte az őrsebességet és a képesség blokkolásának mértékét. Beállította a tűzgömb szögét. Tongues of Fire Növelte az őr sebességét és a képesség blokkolásának mértékét. Great Oracular Bubble Növelte a lövedék generálási sebességét és csökkentette a helyreállítási időt. Viper Bite Csökkenti a tekercselés előtti időt a készség használata után. Milos sikoltozása Megnövekedett közeli egyensúlyi sebzés. Spearcall Ritual Megnövelt lövedékgenerálási sebesség. Cursed-Blood Slash Növelte a lövedék generálási sebességét és csökkentette a helyreállítási időt. Gold Breaker Csökkentette a helyreállítási időt. Parancsolok neked, térdelj! Megnövelt támadásgenerálási sebesség. Starcaller Cry Növelte a követő támadások sebességét. Pörgő kerék Megnövelt támadásgenerálási sebesség. Hozzáadott dobás és nehéz támadás törlése időzítés a készség használata közben.

Hibajavítások

Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Scarlet rothadás állapotának felhalmozódása nem tükröződött megfelelően az Antspur Rapier hidegaffinitása esetén. Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Scarlet rothadás állapotának felhalmozódása nem tükröződött megfelelően, amikor a Rotten Greataxe véraffinitást adott. Javítottunk egy hibát, amely miatt a Partisan, a Death Ritual Spear és a Luzern egyes támadásai nem várt fizikai támadást léptek fel. Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Nightrider Glaive nem növelte a lovas támadások sebzését. Javítottunk egy hibát, amely miatt a Duelist Greataxe és a Rotten Greataxe nem növelte a feltöltött támadások sebzését. Javítottunk egy hibát, amely miatt a Roar Medallion Talisman effektus nem növelte egyes varázsigék erejét. Javítottunk egy hibát, amely csökkentette bizonyos képességek erejét az Aranyfogadalom effektus alatt. Javítottunk egy hibát, amely a Determination és a Royal Knight’s Resolve képességek balkezes fegyverről leadott hatásait a jobbkezes fegyverrel leadott többi készséghez hozzáadva. Javítottunk egy hibát, amely csökkentette a jobbkezes fegyverek kritikus ütési erejét, miközben a Determination vagy a Royal Knight’s Resolve aktív volt egy balkezes fegyveren. Javítottunk egy hibát, amelynél a státusz felhalmozódása véletlenül hozzáadódott néhány fegyveres készséghez. Kijavítottunk egy hibát, ahol egy balkezes fegyver erejét és speciális effektusait hozzá lehetett adni egy jobbkezes fegyverrel végzett képzettséghez. Javítottunk egy hibát, ami miatt a felszerelt Sacrificial Twig elfogyott, amikor egy játékos meghalt a Colosseumban. Javítva a kamera helyzete a Colosseumban való újraszületéskor. Javítottunk egy hibát, amely miatt a játékos a Colosseumban végzett gyilkosságért kaphatott elismerést, amikor meghalt a Halálállapot-effektus miatt, ahelyett, hogy azt a játékost kiváltotta volna. Javított stabilitás a Colosseum párkeresésben. Javítva a szintkorrekcióhoz kapcsolódó hiba, amikor egy támadó a Phantom Bloody Fingert használta. Kijavítottunk egy hibát, amely a többjátékos játék során bizonyos helyeken megszakíthatja a kapcsolatot más játékosokkal. Továbbfejlesztett online többjátékos stabilitás. [PS4] Kijavítottuk azt a hibát, amely a Finger Severer megidézett NPC-ken való offline használatakor fordult elő, és amely a játék összeomlását okozhatta. Kijavítottunk egy hibát, amely azzal kapcsolatos, hogy egyes ellenségek nem a várt módon jelennek meg vagy nem viselkednek. Számos teljesítményjavítás és egyéb hibajavítás.

Több mint egy év telt el azóta, hogy az Elden Ring elindult, és a FromSoftware fejlesztője továbbra is támogatja a játékot megjelenés utáni javításokkal. Ez annak ellenére van így, hogy a fejlesztő állítólag 2022 óta elfoglalt egy be nem jelentett játékon.

A sugárkövetés minden bizonnyal remekül fog kinézni PS5-ön, bár a FromSoftware megjegyezte, hogy ennek engedélyezése hatással lehet a képkockasebességre és a felbontásra. Mivel a játék már a Performance módban folyamatosan 60 FPS elérésével küzd, előfordulhat, hogy a játékosoknak a játékon belüli beállításokkal kell játszaniuk, hogy megtalálják a megfelelő egyensúlyt a látvány és a zökkenőmentes teljesítmény között.

Bár a sugárkövetés biztos szép vizuális frissítés, szerintem a legtöbb játékos a Shadow of the Erdtree bővítésről várja a híreket.

Categories: IT Info