Az AMD FidelityFX Super Resolution 3 megkapja a GDC 2023 ugratását
A 2023-as Game Developers Conference (GDC) rendezvényen az AMD szoftvermérnöki csapata megosztja az első részleteket a következő felskálázási technológiáról. strong>
Az FSR3-ról szóló AMD GDC eligazítás még nem ad minden választ. A technológia még mindig aktív fejlesztés alatt áll, és még a megjelenési dátum sincs, mikor válhat hivatalosan elérhetővé. Mindazonáltal az FSR2 utódja és a DLSS3 nagyon várt versenytársa lehet az AMD idén kiadott legfontosabb technológiája.
A közel 4 hónappal ezelőtti bejelentés ellenére egyértelmű, hogy az AMD-nek még hosszú út áll előtte képes leszállítani a keretinterpoláción alapuló technológiát, akárcsak az NVIDIA DLSS3. Az AMD-nek azonban lehet egy ász a tarsolyában, és ez nem csak egy GPU-architektúrát támogat. Ezt az Azor Frank jelezte tavaly novemberben, de a GDC frissítése nem tett további megjegyzéseket ebben a témában.
Ehelyett a játékosok és a játékfejlesztők megtudhatják, hogy az AMD szoftvercsapata kétszeres teljesítményre törekszik, mint a FSR 2.0. Ez a növekedés az interpolált képkockákon keresztül generált nagyobb számú képpontnak köszönhetően lehetséges.
AMD FSR 3 a GDC2023-on, Forrás: AMD
Az AMD várakozásai szerint Az FSR 3.0 játékmenet simább élményt nyújt az FSR 2.0-hoz képest. A vállalat nagy erőfeszítéseket tesz a késleltetés csökkentésére, ami a kulcsa a legjobb játékélmény elérésének. Ezenkívül az AMD a lehető legegyszerűbbé szeretné tenni az FSR2-FSR3 frissítési útvonalat. Ez kétségtelenül jelentős hatással lenne a harmadik generációs FSR bevezetésére.
Ennél is fontosabb, hogy az AMD megerősíti, hogy az FSR 3 nyílt forráskódú lesz az MIT licencen keresztül. Ez azt jelenti, hogy az AMD harmadik felskálázó technológiája szabadon megragadható és bárki által könnyen szerkeszthető lesz. Amint az FSR3 készen áll, a vállalat valószínűleg kiadja a mintákat és a teljes dokumentációt. Ha ez megtörténik, az NVIDIA DLSS3 játékok gyorsan megjelenhetnek az FSR3 modokon, akárcsak a DLSS2/FSR2 esetében.
Az FSR 3 nyílt forráskódú MIT licenc alatt lesz elérhető a fejlesztők számára, hogy optimális legyen integráció és rugalmasság.
– AMD
AMD FSR 3 a GDC2023-on, Forrás: AMD