A

Hogwarts Legacy sztori befejezési aránya heves vitát váltott ki, amely már több mint egy hete dúl. Úgy tűnik, a játékosok kevesebb mint 30 százaléka fejezte be a játékot a Steam és a PlayStation Network adatai alapján.

Miért nem feltétlenül „alacsony” a Roxfort Legacy teljesítési aránya?

Akkoriban Ebben az írásban a PSN adatai azt mutatják, hogy a Roxfort Legacy játékosainak 28 százaléka nyerte meg a trófeát a játék legyőzéséért. A rajongók azzal érvelnek, hogy az olyan játékoknak, mint az Elden Ring és a The Witcher 3, hasonló a befejezési arány, de érdemes megjegyezni, hogy az előbbi jelentős kihívást jelentő játék, míg az utóbbi hosszabb.

Ha hasonló kampányhosszú játékokkal hasonlítjuk össze, A Roxfort Örökség teljesítési aránya a God of War Ragnarok (45,2 százalék) és a Horizon Forbidden West (29,3 százalék) alatt van. Azonban ezekkel az adatokkal kapcsolatban is van néhány figyelmeztetés.

Kezdetként a Roxfort Legacy kevesebb mint két hónapja jelent meg, míg a Ragnarok és a Horizon körülbelül 4,5 hónapja, illetve egy éve van a piacon. Másodszor, sem a Ragnarok, sem a Horizon nem kínál annyi tevékenységet és küldetést, mint a Roxfort Legacy.

További lényeges különbség, hogy a Roxfort Örökség megköveteli a játékosoktól, hogy egy bizonyos szinten legyenek a fő küldetések teljesítése előtt a történet előrehaladtával, ami gyakran arra kényszeríti őket, hogy mellékküldetéseket és tevékenységeket hajtsanak végre, hogy szintet léphessenek a következő fő cél elérése előtt.

Bármelyik oldalon áll is az érvelés, a befejezési arány aligha jelzi a játék minőségét. Ne keressen tovább, mint a Red Dead Redemption 2, amely rendkívül alacsony teljesítési aránnyal büszkélkedhet.

Categories: IT Info