Sam Barlow, a korábbi Silent Hill játékok írója aggódik amiatt, hogy a Bloober Team Silent Hill 2 remake-je nem valósítható meg „az emberek felbosszantása nélkül”. A Silent Hill: Origins és a Silent Hill: Shattered Memories című filmeken dolgozó Barlow izgatottan várja, hogy a fejlesztő hogyan változtatja meg és modernizálja a klasszikus horrorjátékot, de úgy gondolja, hogy a remasterezés „olyan, mint a legnagyobb méregkehely a játékban. videojátékok.”
A Bloober Team azt mondta, hogy „nagyon biztonságos megközelítést” igényel a Silent Hill 2 Remake
Személy szerint engem kevésbé izgat az újramasterrel való játék. Ez is olyan, mint a videojátékok legnagyobb méregkehelye, a Silent Hill 2 remasterezése. Úgy értem, sok sikert nekik, mert nem tudom, hogyan lehet ezt megtenni anélkül, hogy felzaklatná az embereket.
Silent Hill 2 határozottan egy klasszikus, amin sok rajongó nem szeretné, ha jelentős mértékben változtatnának, elsősorban ez az oka annak, hogy a Bloober Team januárban kijelentette, hogy biztonságosan játszana a remaster számára. Akkoriban a fejlesztő azt mondta, hogy „hű akar maradni az eredeti címhez”.
Egyébként Barlow izgatott, hogy a Konami végre a Silent Hill márkát használja „platformként egy termékpalettához”. érdekes pszichológiai horror játékokról.” Különösen az érdekli nagyon, hogy a No Code fejlesztő mit készít a Silent Hill Townfall számára.
2022 októberében a Konami bejelentette a Silent Hill f-t is, amely az 1960-as évek Japánjában játszódik, a valódi idő interaktív sorozat Silent Hill: Ascension.