Egy hónap telt el a Mesa 23.0 megjelenése óta, és végül a Mesa 23.0.1 váltotta fel, mint az első olyan pontszerű kiadás, amely számos hibajavítást tartalmaz a nyílt forráskódú 3D grafikus illesztőprogramok ökoszisztémájában.
A Mesa stabil pontok rendszerint kéthetente jelennek meg, míg ez egy másik alkalom, amikor a vonat leesett a sínekről. A Mesa 23.0.1 ezen a hétvégén elérhető az első nagy javítások gyűjteményével ehhez a Q1 stabil sorozathoz, és sok Linux-felhasználó az első pont kiadásig vár, mielőtt áttérne az új verzióra.
A Mesa 23.0.1 beszerzésével járó késéseken túl a javítási/ellenőrzési sor sem üres. A Mesa jelenlegi kiadási menedzsere, Dylan Baker megtette, amit tudott a kiadás érdekében, még a pénteki nap vége előtt, miközben még több javításra van szükség, és várhatóan a Mesa 23.0.2-hez kell készülnie, amelyet másfél héten belül kiad..
A Mesa 23.0.1 kiadását a mai közlemény a következőképpen írja le:”sok minden van itt, lefedve a mesa kódbázis széles körét, különösen az Intelt, az AMD-t és a Zink-et.”
A Mesa 23.0.1 egyedi javításai között végtelen hurkokat javítanak az AMD/Valve ACO fordítóban, díjazású Radeon R600g”SFN”NIR háttérjavítások, Intel ANV Vulkan illesztőprogram-javítások széles skálája, az AMD Smart Access memória letiltása RadeonSI változtatásokkal, számos javítás a Zink OpenGL-hez Vulkan, kimosó javítások RADV-hez, RADV-javítás DCC-kibontáshoz RDNA3/GFX11-el, RadeonSI VCN H.264 dekódolási probléma kijavítása, VP9 dekódolás javítása a Microsoft D3D12 meghajtóval, és sok más javítás.
Reméljük, hogy a többi Mesa 23.0-s kiadás a pályán marad.