A Rebooted Soulslike Lords of the Fallen meglepő módon újralátogat és felülvizsgál egy remek ötletet, amelyet eredetileg a Dark Souls 3-hoz terveztek: máglyaszerű ellenőrzőpontokat, amelyeket a játékosok bárhová elhelyezhetnek, ahol csak akarnak.
Egy interjúban és előnézet kikapcsolása a PC Gamer segítségével (új lapon nyílik meg) , Cezar Virtosu, a fejlesztő HexWorks kreatív igazgatója elmagyarázta, hogy a Lords of the Fallen viszonylag kevés ellenőrzőponttal rendelkezik, éppen azért, mert a játékosok saját maguk készíthetik el és telepíthetik a sajátjukat, mintegy erőforrás-vezérelt mentési rendszerként. A lényeg az, hogy egyszerre csak egyet helyezhetsz el, ráadásul az ellenőrzőpontok elkészítéséhez szükséges anyagok meglehetősen ritkák, többnyire a rémálomszerű Umbral birodalmában megbúvó borzalmakból származnak, amelyek tükrözik a játék túlvilágát, vagyis nem teheted le őket akarva. szándékosan, és visszaél a mentés vagy pihenés funkcióval.
Ezen dolgok elkészítésének költségein felül a Lords of the Fallen kiegyensúlyozza a barkácstüzek csábító erejét – és képzelje el, milyen praktikus lett volna egy ilyen funkció az Elden Ringben – azáltal, hogy felengedi az ellenséget.-pusztítsd el őket. Ha egy kialakított ellenőrzőpontot helyezel el egy veszélyes területen, talán abban a reményben, hogy egy kemény küzdelmet vívsz a hullafutáson és a funkcionális halhatatlansággal, a közeli szörnyek csak darabokra törik, és elpazarolhatod azokat a ritka anyagokat. És igen, az ellenőrzőponton való pihenés az összes ellenséget újjáéleszti, ahogy az a Soulslike hagyomány.
Más szóval, fel kell keresnie egy viszonylag biztonságos területet, hogy megbizonyosodjon arról, hogy az ellenőrzőpontja biztonságban marad, ami jól hangzik a felfedezés ösztönzésének, valamint némi kockázat és jutalom bevitelének a mentési rendszerbe. Hasonló ötletet talált a Dark Souls 3 kivágott tartalmában a Souls sleuth Lance McDonald 2018-ban (új lapon nyílik meg) , pedig ezek az egyedi máglyák inkább holttestekhez kötöztek, semmint kézműveskedéshez. Kíváncsian várom, hogy a Lords of the Fallen játékosok hogyan használják fel elkerülhetetlenül a játék egyes részei megtörésére, miután a FromSoftware és sok más Soulslike kiképezte őket, hogy bármit kihasználjanak a pokolba és vissza.
A Lords of the Fallen fejlesztői azt szeretnék, ha ez a”Dark Souls 4.5″-nek tűnik.