A Naughty Dog válaszolt a The Last of Us Part 1 PC-porton túl sok játékosnak, akik összeomlási és lefagyási problémákkal küzdenek. A fejlesztő „aktívan vizsgál” számos, a felhasználók által jelentett problémát, bár úgy tűnik, ezek a problémák csak néhány a sok közül, amelyeken a Naughty Dog és az Iron Galaxy dolgozik majd a jövőbeni frissítések és javítások érdekében.
A Sony azt hibáztatja, hogy a Nixxes helyett az Iron Galaxy-t választotta ehhez a PC-porthoz
The Last of Us Part I PC-lejátszók: hallottuk aggodalmait, és csapatunk aktívan vizsgálja az Ön által felvetett problémákat. jelentették.
Folyamatosan frissítjük Önt, de csapatunk prioritásként kezeli a frissítéseket, és megoldja a problémákat a következő javításokban.– Naughty Dog (@Naughty_Dog) 2023. március 28.
E cikk írásakor a A The Last of Us 1. része a Steamen rossz, „többnyire negatív” helyen szerepel, a több mint 3000 véleménynek csak 33 százaléka ajánlja..
A „leghasznosabb” felhasználói véleményeket átolvasva 20 percenként több összeomlást jelentenek (néha még ennél is gyakrabban), a hatalmas mennyiségű VRAM-használat, hosszú betöltési idők és az optimalizálás általános hiánya. Sokan órák óta leragadtak a játéképítő shadereknél. Egy Twitter-felhasználónak a játék összeomlott a Steam fedélzetén és a „teljesen specifikáltan” „d gaming PC” még a játék újraletöltése és újratelepítése után is.
A vélemények szerint nagyrészt az Iron Galaxy Studios és a Sony hibáztatták, amiért ezt a stúdiót választották a Nixxes Software helyett ehhez a PC-porthoz.
Amint azt a fenti tweet is jelzi, a Naughty Dog tisztában van a problémákkal, bár úgy tűnik, hogy prioritást adnak a frissítéseknek, és a következő javításokban kezelik az összeomló problémákat. A fejlesztő arra kéri a játékosokat, hogy figyeljék támogatási oldalait, és küldjenek be jegyeket minden probléma esetén a Naughty Dog hivatalos webhelyén, itt. p>
Ez a PC-port a The Last of Us 1. részéhez februárban késett, talán előrevetítette a játékkal kapcsolatos összeomlási problémákat