A mai napon megjelent a VA-API könyvtár (libva) 2.18-as verziója ehhez a Linux Video Acceleration API könyvtárhoz, amelyet a különféle illesztőprogram-megvalósítások használnak.
Figyelemre méltó a mai libva 2.18-as kiadású ios, amely hozzáadta a Windows/WS: leképezést a Direct3D 12 Gallium3D illesztőprogram használatához a Mesa programban, ha Windows alrendszeren fut Linuxhoz. A Microsoft sokat dolgozik a WSL(2) videógyorsítási támogatásán, amely a VA-API-t a D3D12 videó API-kra képezi le. A Microsoft hivatalosan februárban indította el a WSL videógyorsítását, miután hónapokig javította a vonatkozó nyílt forráskódot. Most, a libva 2.18-mal, hozzáadták a biteket a D3D12 illesztőprogramjukhoz való hozzárendeléshez WSL-en.
Azt is érdemes megemlíteni, hogy a libva 2.18 hozzáadja a LIBVA_DRI3_DISABLE környezeti változót, mint egy egyszerű eszköz a Direct Rendering Infrastructure 3 VA-API általi használatának letiltására. Ez olyan rés-/sarok-eset konfigurációkhoz készült, ahol a DRI3 használata problémákat okozhat a videó lejátszása során, és most már egyszerűbb a LIBVA_DRI3_DISABLE=1 beállítása, mint a VA-API könyvtár DRI3 támogatás nélküli újraépítése, különösen, ha tesztelési célokról van szó.
A VA-API 2.18 könyvtárfrissítés különböző CI-frissítéseket, getenv-burkolót a Windows Win23 használatához és egyéb Windows-frissítéseket is tartalmaz. Néhány régi VA-API Android-kódot is eltávolítottak.
Letöltések és egyéb információk a libva 2.18 kiadásról megtalálható a GitHubon.