A

Naughty Dog bejelentette, hogy elkötelezett a jövőben PlayStation és PC körüli játékok tervezése mellett. A stúdió a múltban csak a konzolt célozta meg, ami bonyolult folyamattá tette a címek PC-re portolását. Remélhetőleg ezzel elkerülhető lesz néhány olyan probléma, mint amilyeneket a legutóbbi The Last of Us Part 1 Steamen megjelent kiadásban láthattunk.

A Naughty Dog saját PC-portjait fogja kezelni

Amint azt a a The Last of Us Part 1 PC-n való megjelenését ünneplő hivatalos blogbejegyzés ismerteti, A Naughty Dog döntése, hogy teljes mértékben támogatja és létrehozza a PC-portokat, jelentős. A bejegyzésben Christian Gyrling alelnök leírta a DualSense vezérlők bevitelének billentyűzethez és egérhez történő adaptálásának nehézségeit:

„Például a The Last of Us I. része PlayStation 5-ön a „sticket” használja.-walking”, ahol a játékosok a DualSense kontroller hüvelykujj karjával haladnak át egy mezőt. Amint azt mindannyian tudjuk, a The Last of Us-ban túl gyors séta figyelmeztetheti a fertőzötteket, amit ha lopakodni próbál, el kell kerülnie. Ám a hüvelykujjbot használata közben a játékosok érzelmei néha a legjobbat kapják, ami csökkenti a járási sebességet.

Ez a funkció egyszerre tapintható és érzelmi, és fokozza a feszültséget bármilyen találkozás. A PC-s verziónál figyelembe kellett vennünk, hogy sok játékos a billentyűzetet és az egeret preferálja, mint életképes vezérlési módszert. Azonban nem feltétlenül viselkednek ugyanúgy, mint egy irányító. Tehát a tervezőcsapat feltárta és adaptálta ezt a bejárási módszert, miközben továbbra is világszínvonalú játékosélményt biztosított egérrel és billentyűzettel. Azt akarjuk, hogy a PC-játékosok ugyanazt a tapintható és feszültséggel teli játékmenetet tapasztalják meg, amelyet a konzolos játékosok már élveznek.”

Vásárolja meg a The Last of Us 1. és 2. részét az Amazonon

Egyértelmű, hogy a Sony értékes másodlagos platformnak tekinti a PC-t, és a Naughty Dog megerősítette, hogy legalább részben házon belül fejleszti PC-s verzióit, merész elkötelezettség. Természetesen kétséges, hogy ez azt jelenti, hogy az első napon PC-kiadásokat fogunk látni, de ez jelentősen lerövidítheti azt az időt, amíg a Sony első féltől származó játékai eljutnak a Steambe.

Categories: IT Info